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■ 3Dカスタム少女 質問スレ 4

1 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/07/27(月) 12:44:41 ID:5LfF2klv
3Dカスタム少女に関する質問回答スレッドです。
wikiなどに書いていないわからないことなどを質問してください。
ベテランの方、お時間のある方は回答していただけると助かります。

3Dカスタム少女Wiki
ttp://www8.atwiki.jp/3dcustom/
3Dカスタム少女 MODデータベース
ttp://3dcustom.ath.cx/rails/


前スレ
3Dカスタム少女 質問スレ 3
http://3dcustom.net/img0ch/test/read.cgi/TechArts/1368627428/

2 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/07/29(水) 21:02:16 ID:PovqX3r6
シャツの柄を消そうとTAHからTAHdecGUI.exeでデータ抽出して出てきたフォルダの中の
BMPのログを塗りつぶしてまた元のフォルダへ上書きしてそこからTAHに梱包しようとTAHdecGUIのリストに入れて上からすべて選択して梱包すると
アプリケーションのコンポーネットでハンドルっされてない例外が発生しました(ry
入力文字列の形式が正しくありません。
とエラーが出ます
手順がおかしいのでしょうか?

3 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/07/29(水) 21:06:20 ID:PovqX3r6
×BMPのログを塗りつぶして
○BMPのシャツの柄を塗りつぶして

4 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/07/30(木) 01:37:13 ID:Lx3ZE8gD
自己解決しました
dateとscriptの二つを投げ込むのではなく
フォルダを一つ作って両方のフォルダを入れて梱包したらできました

5 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/08/05(水) 21:51:06 ID:+GRDGyY5
5.png - 1024x768(282KB:59943D54.png)[削除]
デフォルトの状態でも目の下にクマみたいなんができるのですがコレは一体なんなのでしょうか…?
消すことは出来ませんか?


6 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/08/06(木) 03:08:27 ID:mUbq3YxF
>>5
デフォの頬染め消すMODはもう入れた?
まだなら、確か透明カス子に同梱してたはず

3,4回ぐらい既出だと思ったけど、あまりに基本的すぎるからか
たしかWikiにも載ってないし、といって過去ログ検索とか煩雑だし
まあ仕方ないよねっていう


7 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/08/06(木) 20:50:39 ID:yNxUzgEI
>>6

それでした! 最近触り始めたばかりでご迷惑おかけしました
ありがとうございます!

8 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/08/08(土) 18:34:36 ID:s+OC2p/X
MODのスクリーンショットを使って
有料同人ゲームを作りたいと思ってるのですが
商用禁止と書いてあるMODはスクリーンショットの利用も禁止されてると考えてよろしいでしょうか?

9 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/08/08(土) 20:52:08 ID:4RgeCJGy
そらそうよ

10 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/08/08(土) 22:34:54 ID:ZGx7VstH
>>8
ハッキリ書かれてない場合、そういうのは「人による」
なので実際使いたいMODの作者に直接確認するしかない

ただ有償MOD売ってるような人は(色んな意味で)無頓着な人が多いと思う
逆に一番マズいのが「タダで落ちてるのを拾ってきて黙って使う」で
そういうのが一番トラブルになりやすい


11 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/08/09(日) 20:55:30 ID:p4Bux2Pn
>>10
ありがとうございます
とりあえず作者に問い合わせてみます

12 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/08/27(木) 17:42:24 ID:m8kPG/8r
NJAX3の瞳使うと顔の前にハイライトのゴミ??が浮いてて
みっともないんだけど、これって直す方法あります??
解決策出てるだろうと思って散々検索したけど出てこなくて…。

13 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/08/27(木) 19:30:44 ID:Uu0owg3J
XPC002256 CCさ◯らMODはもう入手不可能でしょうか?

14 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/08/28(金) 07:05:14 ID:DlZvk/yU
14.jpg - 813x473(244KB:新規キャンバス1.jpg)[削除]
画像のとおり、目がおかしくなってしまったのですが、
何が問題なのでしょう?



15 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/08/28(金) 18:58:45 ID:z7fi7qac
たぶん瞳がボディ(あるいはポーズ)に対応してないんじゃないかな

16 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/09/02(水) 13:08:35 ID:TCTkfQC9
最近触り始めたんですが、色々なとこで見かける初期の子と全く体系などが違う子っていうのはmodを入れるだけでそうなるものなのでしょうか?


初歩的な質問ですみません・・

17 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/09/02(水) 19:36:30 ID:4+UOvAA6
>>16
この世界にようこそ。
きっとここに行けば良いと思うよ
http://cdn.3dcustom.net/TACuploader/upload.html

とりあえず、ここのテンプレ
>>1のWikiくらいは読んでこよう。

18 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/09/06(日) 23:08:48 ID:sl1CQ1ek
表示限界突破MODってどんな効果が有るんですか?
今は新テクに統合されてるらしいですけど
そっちのreadme(XPC4454の)には記載されて無いので内容が解りません


19 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/09/07(月) 00:03:13 ID:rmwJYnn6
これで雰囲気つかめる?
いや、俺も詳しくはないです…
http://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=26573521

20 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/09/08(火) 14:44:26 ID:AUoXqtCU
TMOProportionとPNGProportionで異なる体型変更を行ったキャラを複数表示するのはどうしたら良いのでしょうか。

というのは、体型変更はオレンジ色のポーズデータには加えられても、緑色のキャラデータには加えられない。
そこで、異なる体型変更をした二つのシーンデータを重ねて表示させようと思ったのですが、これができないみたいなので
困ってしまいました。

よろしくご教授お願いいたします。

21 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/09/08(火) 22:02:44 ID:BNfiOYcc
>>20
ポーズエディタ上で透明さん併用でなら、ふつうに重ねて表示できると思いますよ
シーンセーブは内部に複数の.tmoを、1フレーム固定で持っているだけなので
いったんシーンセーブした物をPNGProportionで体型変更して、必要に応じて調整です

TMOProportionはゲーム中の全ての.tmoに一律の変更を加えますから、この場合には
むしろポージングの利便性を考えると、外しておいた方がたぶん無難です


22 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/09/08(火) 22:08:12 ID:BNfiOYcc
間違いがありましたのでチョイ修正です

○ いったんセーブしたポーズを
× いったんシーンセーブした物を

正しくは、個別のポーズとして作ってセーブした物をPNGProportionで体型変更して
実機に持ち込んで個別に呼び出してシーンセーブとしてセーブし直す、です


23 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/09/09(水) 20:42:38 ID:jzfceuOf
>>21、22
ありがとうございます!

24 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/09/19(土) 01:23:43 ID:Q9TC7sWL
24.jpg - 800x900(76KB:ここをこうしたいmoji.jpg)[削除]
頬染めMOD「ほほ赤らめ再UP&赤面追加_レーン追加版(XPC03762)」について
色の濃さがHシーン時も変わらない(起動直後やポーズエディタ時と同じ)ようにしたいと思っています。
過去スレに
「toonshader.cgfxの中の関数cHohoPSの中の変数HohoAlphaを、一定の数値に置き換える」
という旨の方法が書かれていますが、具体的な手順が分からず困っています。

[質問1]
toonshader2.tahをarcsフォルダに置いている場合、
「TAHdecGUIを使ってbase.tahから抽出したcgfxファイル」
「toonshader2.tahをDLしたときソースとして付属していたtoonshader.cgfx」
のどちらを使えばよいのでしょうか?

[質問2]
cgfxファイルの書き換え手順は、
「テキストエディタで上書き保存→TAHdecGUIでTAHに梱包」
でよいのでしょうか?

「Hシーン時の頬染めMODの濃さを、他モード時と同じ濃さにする」ことが目的なので、
全く異なる方法でも構いません。
(過去スレを参考に「technique="HOHO"を"ShadowOff_InkOff"に書き換える」という方法も
試したのですが、望むような見た目になりませんでした…)
よろしくお願いいたします。


25 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/09/19(土) 19:20:50 ID:q+c7W/Aa
状況から察すると、”デフォルト頬赤”を消すMODを導入していないと思われます。
これがarcsフォルダに無い場合は、他の頬赤用MODを導入しても、デフォルト頬赤が
重なって表示されるようです。
デフォルト頬赤のTSO ”HOHO.tso”内のcgfxShader48で使用されている”HOHO”techniqueは、
Hシーン時は”色”が濃くなる仕様のようです。
また、導入されたXPC03762のK_HOHO.tah内のTSOではtechniqe”HOHO”が使用されているので、
Hシーンは余計に赤くなると思われます。

結論から先に言うと、全く異なる方法になりますが、
1.デフォルト頬赤を消すMODをarcsフォルダに入れる。
2.XPC03762のtechniqeを”HOHO”→”NAT_ShadowOffInkOff”
  または ”ShadowOffInkOff”に変更してarcsフォルダに入れる。

で解決すると思います。

26 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/09/21(月) 17:22:20 ID:hHHxnwAF
Metasequoia 4.5で、モデリングからウェイト塗りまでやってる人います?

現在は旧版メタセコとTSOWeightでMOD作りをしてますが
4.5で全部できるなら、購入してみようかと思うのですが。

27 名前:24:2015/09/22(火) 02:02:03 ID:5YzqwpYs
>>25
アドバイスをくださったのに返事が遅くなり申し訳ありません。
XPC03762のtechniqueを”HOHO”から”NAT_ShadowOffInkOff”へ書き換えたところ
「頬染めの輪郭のぼやけはそのままに、濃さがHシーン時の濃さで固定される」状態となりました。
そこで、他モード時の濃さで固定されるようXPC03762のtbnファイルを編集
(と言っても、GIMP2でレイヤーの不透明度を100%から40%に変えただけですが)したところ、
「頬染めの濃さが他モード時の濃さで固定される」MODを作ることができました!

手探りでたどり着いた結果なので今後なにか問題が発生するかもしれませんが、
ひとまず望んでいた状態を得ることができました。ありがとうございました。

28 名前:24:2015/09/22(火) 02:16:39 ID:5YzqwpYs
[NOT_FOUND]
>>27
自己レスです。
画像を貼り忘れてしまい、
削除パスを入力して書き込みを削除しようとしても上手くいかないため
追加で画像を貼らせていただきます。
スレ汚し失礼いたしました。

29 名前:24:2015/09/22(火) 02:24:57 ID:5YzqwpYs
29.jpg - 800x1125(194KB:m6bwf4.jpg)[削除]
>>28
また自己レスです。
削除パスって「書き込みに添付した画像だけを削除するパス」
ということなのでしょうか…。
書き込み全体を削除しようとして画像だけを消してしまったようなので
再び画像を貼らせていただきます。
再三のスレ汚し失礼いたしました。


30 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/09/22(火) 14:02:25 ID:Pl5bLEOg
どーしても消したいときは管理人さん宛てに書き込むと消してくれると思うよ


31 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/09/24(木) 17:23:19 ID:633LH8aY
>>24
toonshader2に同梱されているソースを編集してHohoAlphaを1.0
(あるいは0.4)に書き換え、fxc.exeでコンパイルし、tahにする。
ソースのままtahにしても使えるが、カス子起動時にコンパイルされるようになり、
これが極めて時間がかかるので、ソースのままtahにするのはお勧めしない。

ちなみに、XPNGPoseCopyに同梱されるtoonshader_hoho40.cgfxではHohoAlpha=0.4と色が薄い方に統一されている。
(コンパイル済み)


32 名前:24:2015/09/26(土) 14:26:59 ID:sNeIb1qR
>>31
新しい方法ありがとうございます。
いくつか質問してもよいでしょうか?

[質問1]
>toonshader2に同梱されているソースを編集してHohoAlphaを1.0
>(あるいは0.4)に書き換え、fxc.exeでコンパイルし、tahにする。

toonshader2>source>toonshader2>data>shader>toonshader.cgfx
をメモ帳で開いてHohoAlphaを書き換え上書き保存…まではできました。
また、DirectX SDK(june 2010)をインストールしてfxc.exeというファイルを確認しました。
しかし、「fxc.exeでコンパイルし、tahにする」という部分について具体的に何をすればいいのか
「fxc.exe コンパイル」「fxc.exe 使い方」などとググっても情報を見つけられず、困っています。
「fxc.exeでコンパイルし、tahにする」の具体的な手順についてアドバイスいただけると幸いです。

[質問2]
XPNGPoseCopyに同梱されているtoonshader_hoho40.cgfxを導入する手順は以下で良いでしょうか?
arcsフォルダに置いてあるtoonshader2.tah(XPC04454)をTAHdecGUIで解凍
→toonshader2>data>shader>toonshader.cgfxを、toonshader_hoho40.cgfxに差し替える
→TAHdecGUIで梱包し、できあがったtoonshader2.tahをarcsフォルダに置く
以上の手順を踏んだうえで「ほほ赤らめ再UP&赤面追加_レーン追加版(XPC03762)」を導入したものの、
「Hシーン時は頬の色が濃くなる」という状況のままでした…。

よろしくお願いします。

33 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/09/26(土) 14:42:29 ID:4hfbK9Vj
>>27
20種類ほどある頬染めパターンの全画像ファイルを描き換えたの?
もしそうなら、自分もK_HOHO.tahの頬染めに悩まされていたので
ぜひ配布して欲しいですね。

34 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/09/26(土) 20:40:03 ID:6MHFxB6o
>>32
A1
ちなみに、関数 cHohoPS()内の HohoAlpha を変数から固定値(1.0など)に書き換えます。

自分で編集したソースを toonshader_hoho40.hlsl だとする。
cmd.exe 上で例えば

> cd "C:\Program Files\Microsoft DirectX SDK (June 2010)\Utilities\bin\x86"

> c:fxc toonshader_hoho40.hlsl /T fx_2_0 /Fo toonshader_hoho40.cgfx

とすると、toonshader_hoho40.cgfx ができる。
なお fxc.exe のある場所は環境に合わせて適宜変更してください。
ファイル名も任意で構いません。

A2
toonshader2.cgfx と同じファイル名にしてから置換してください。
カス子のシェーダファイルの仕様がよくわからないので、元と出来る限り同じにするのが安全です。
その際はtahのバージョンなどにも注意しましょう。結構バージョン番号は大きかったような。

なおこれは、technique="HOHO" シェーダをポーズエディタと同じ濃さ(0.4)で表示するのを目的としています。
HOHO以外のシェーダには影響は一切ありません。
このシェーダが正常に動作しているなら、HOHO50 のような直接濃度指定したものも使用可能になります。
HOHO10 〜 HOHO100 各10刻みで作ってある。自分は自作MODで多用している。
濃度付きレイヤとして使いやすいんだよね。

35 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/09/26(土) 21:13:36 ID:6MHFxB6o
あ、fxc.exeもソースファイルも同一ドライブ上か普通の人は。
cmd.exe の使い方までは説明しきれないので省略。

cmd.exe ではなく PowerShell.exe からなら
ソースtoonshader_hoho40.hlslのあるディレクトリから

> Set-Alias fxc "C:\Program Files\Microsoft DirectX SDK (June 2010)\Utilities\bin\x86\fxc.exe"

> fxc toonshader_hoho40.hlsl /T fx_2_0 /Fo toonshader_hoho40.cgfx

と書ける。

36 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/09/27(日) 14:07:28 ID:2H2ARQkj
電気あんまされて射精してるのを作りたいんですがどうやるんでしょうか?色々調べましたがわからなくて

37 名前:24:2015/09/30(水) 22:00:54 ID:J1zHGQWZ
37.jpg - 798x654(199KB:wga6x4pt2.jpg)[削除]
>>33
元modである「ほほ赤らめ再UP&赤面追加(XPC00285)」のreadmeによると改変等の制限が無いとのことなので、
改変版を後日upしたいと思っています。
ただ、もし目的が「HシーンでK_HOHO.tahの色が濃くなるのを止める」なら、
下記の方法のほうが簡単で確実かもしれません。
(toonshader2.tahの配布は色々条件があるようなのでご容赦ください)

>>34>>35
丁寧なアドバイス感謝です。
自分で試した結果、2つの方法の両方で
「HシーンでK_HOHOの色が濃くなるのを止める」という目的を果たすことができました。
ありがとうございました!
以下、参考までに自分が取った手順を書いておきます。

[方法1:toonshader.cgfxを自分で書き換える]
1-1. toonshader2(XPC04454)>source>toonshader2>data>shader>toonshader.cgfxをテキストエディタで開く。
1-2. float4 cHohoPSの中の
return ColRate( float4( col.rgb, texcol.a * HohoAlpha ) * ColorRate );を
return ColRate( float4( col.rgb, texcol.a * 0.4 ) * ColorRate );と書き換える
1-3. テキストエディタ上でtoonshader_hoho40.hlslと名前を付けて保存
1-4. 作成されたtoonshader_hoho40.hlslをC:Users\***(ユーザー名)に置き、PowerShellで
Set-Alias fxc "C:\Program Files (x86)\Microsoft DirectX SDK (June 2010)\Utilities\bin\x86\fxc.exe"
fxc toonshader_hoho40.hlsl /T fx_2_0 /Fo toonshader_hoho40.cgfx
を実行。
すると、C:Users\***にtoonshader_hoho40.cgfxが作成される。
1-5. toonshader_hoho40.cgfxをtoonshader2>data>shader>toonshader.cgfxと置き換え、
名前をtoonshader_hoho40.cgfxからtoonshader.cgfxに変更する
(名前がtoonshader_hoho40.cgfxやtoonshader2.cgfxだと反映されず)。
1-6. TAHdecGUI.exeを起動し、tah verを10に指定してから(初期設定のver1だと反映されず)toonshader2フォルダをtahに梱包。
すると、TAHdecGUI.exeで指定したフォルダにtoonshader2.tahが作成される。
1-7. 作成されたtoonshader2.tahをarcsフォルダに入れる。

(方法2へ続きます)


38 名前:24:2015/09/30(水) 22:05:50 ID:J1zHGQWZ
(>>37の続きです)

[方法2:XPNGPoseCopy同梱のtoonshader_hoho40.cgfxを使う]
2-1. XPNGPoseCopy>toonshader_hoho40.cgfxを、
toonshader2@toonshader2>source>toonshader2>data>shader>toonshader.cgfxと置き換える。
2-2. toonshader_hoho40.cgfxの名前をtoonshader.cgfxに変更する(名前がtoonshader_hoho40.cgfxやtoonshader2.cgfxだと反映されず)。
2-3. TAHdecGUI.exeを起動し、tah verを10に指定してから(初期設定のver1だと反映されず)toonshader2フォルダをtahに梱包。
すると、TAHdecGUI.exeで指定したフォルダにtoonshader2.tahが作成される。
2-4. 作成されたtoonshader2.tahをarcsフォルダに入れる。

[追記]
方法1はDirectX SDK (June 2010)をインストールしてfxc.exeの場所を確認する必要がありますが、
1-2で0.4ではなく0.7等と書き換えることで頬染めの色の濃さを調節できました。(>>37の画像参照)
また、1-4で作成されたcgfxファイルや2-1で使用したXPNGPoseCopy>toonshader_hoho40.cgfxは
テキストエディタで開くとエラーと文字化けが発生しました(コンパイル済みだから?)。
なお、1-4でtoonshader_hoho40.cgfxが作成された際にPowerShell画面に下記のような文章が表示されましたが、
現在のところ3Dカスタム少女の動作に問題は起きていません。

C:Users\***\toonshader_hoho40.hlsl(5004,23): warning X3571: pow(f, e) will not work for negative f, use abs(f) or conditionally handle negative values if you expect them
C:Users\***\toonshader_hoho40.hlsl(4974,23): warning X3571: pow(f, e) will not work for negative f, use abs(f) or conditionally handle negative values if you expect them

compilation succeeded: see C:Users\***\toonshader_hoho40.cgfx

長文失礼しました。

39 名前:33:2015/10/02(金) 17:09:49 ID:3fWCFUY9
>>37
ご紹介の方法でできました。
ありがとうございます。

でもtoonshader2をバージョンアップのたびに書き換えるのも面倒くさいし
グラデーション精度の高いNAT系のテクを使った頬染めMODの需要は
私を含めて高いと思います。
そういうわけで、やはり配布バージョンにはとても期待しております。
楽しみに待ってます!

40 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/10/04(日) 15:53:47 ID:lpEpb9bW
お世話になっております。

カス少のフォルダ置く場所を変えたいのですが、
デフォルトから変更する事はできますか?

現在はゲーム本体やarcsフォルダがDドライブ、
TDCGフォルダがCドライブとバラバラでバックアップしにくいのです。

41 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/10/04(日) 18:51:51 ID:GaO7Rb2s
>>40
ゲーム本体のフォルダ毎移動させれば良いよ。
TDCGフォルダは動かせない。

42 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/10/04(日) 21:39:41 ID:M76sNQP+
>>40
mklinkコマンドなどでシンボリックリンクで指定することで、
他の場所にセーブデータを置いて管理できますよ。

43 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/10/06(火) 21:39:45 ID:zosK3Wn9
>>41-42
ありがとうございます、一応ショートカットは作ってあります。
今すぐに確認はできないのですが、ゲーム本体とarcsフォルダを
Cドライブに移動しても大丈夫でしょうか?

44 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/10/07(水) 07:19:36 ID:LKdjWtAw
板違いだったらごめんなさい
tso2pmx 0.4.0.1 bug fixをインストールするとセキュリティソフトから
ヒューリスティックウイルス「SAPE.Heur.812F0」検出削除しましたって出てくるんですが
自分と同じ様な人いますか?

45 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/10/07(水) 18:45:09 ID:KV+CANiD
>>43
大丈夫。

>>44
俺は大丈夫だし、
このソフトは今までも沢山の実績が有るから、大丈夫じゃないかな?

ホントにウイルス感染なら展開した瞬間に感染という可能性で、
そのPCにメモリ常駐のウイルス感染がないかと…

46 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/10/07(水) 21:05:08 ID:LKdjWtAw
tso2pmx 0.4.0.1 bug fix.zip解凍と同時に出てくるので、
セキュリティソフト側の誤認の気もするんですけどね
以前のバージョンでも弾かれてしまうという状態で。。。
nortonが悪いのかな

47 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/10/10(土) 12:48:55 ID:CkBzKCKL
>>46
うちのカスペでも問題ないな
ノートン先生は見慣れない実行ファイルはとりあえずウイルス判定する仕様だそうだから
大丈夫だと思うけど不安ならオンラインスキャンすればいいと思う

48 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/10/16(金) 17:19:55 ID:Vp5j4T+b
tsoViewはじめ、カスタム少女関連のアプリケーションが起動しなくなりました。
解決方法をご存じの方はいらっしゃいませんでしょうか・・・。
下記、エラーの詳細をクリックした際に確認できる詳細になります。

アプリケーションでエラーが発生しました。
-2005530516 (D3DERR_INVALIDCALL)
場所 Microsoft.DirectX.Direct3D.BaseEffect.SetValue(EffectHandle parameter, Single[] f)
場所 TDCG.TSOFile.SwitchShader(Shader shader)
場所 TDCG.Viewer.DrawFigure()
場所 TDCG.Viewer.Render()
場所 TSOView.TSOForm.timer1_Tick(Object sender, EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Timer.OnTick(EventArgs e)
場所 System.Windows.Forms.Timer.TimerNativeWindow.WndProc(Message& m)
場所 System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)

49 名前:40:2015/10/16(金) 23:09:55 ID:NoPYHTqq
>>45
遅ればせながらありがとうございます。
Cドライブに本体も移動したら、心なしか起動もデータ読み込みも早くなりました!

50 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/10/17(土) 07:49:36 ID:2GSbRaWj
出来たんならここの>40からのやり取り消しとけ
カス子のアプリケーションとしての重篤な欠陥構造を説明してる
濁さず言うとカス子はディレクトリ毎コピーしたら
何所でもそのディレクトリから起動するコピーガードが全くないアプリだ
だから>40からのやり取りでそれが出来ている
アプリケーションのレジストリ登録等、
それでコピーガードに完全になるわけじゃないが
最低限のコピープロテクトも行ってないノーガードアプリなので
ディレクトリブロックコピーすれば「何所でも」動く
アプリとしての致命的な欠陥を抱えているんで
それを説明してしまっている >40からのやり取りは消去しておいた方がいい
このレスも含めて

51 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/10/17(土) 14:08:32 ID:sm5p/Msb
>>48
エスパーレスすると、techniqueがないとかかな?
toonshaderを適切な物にしてみるとか??

>>50
そういう意見は初めて聞いたな。
プロテクトがあることと、インストール場所を任意に移動出来ること
は直接関係しているわけではないぞ。
プロテクトを掛けてアプリを任意の場所に移動可能にするのは十分に可能な仕様だと思うが。
というかそういうアプリ作ったことあるぞ。

まぁ、カス子についての内容の正しさについてはこれ以上の指摘はやめておくが、
余計なことをいっている50自身が語るに落ちているな

52 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/10/17(土) 14:33:55 ID:hBGoAKkc
削除依頼出しておきました

53 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/10/17(土) 19:33:13 ID:MIMXHR30
>>51
適切なもの・・ 調べる限りでは最新のもの(2013/09/16)を
導入しているのですが、この後に新しいtoonshader2は発表されてましたでしょうか?

54 名前:50:2015/10/17(土) 22:06:12 ID:MIMXHR30
自己解決しました。
「system.tdcgsav.pngを削除してとりあえずデフォ子で試してみる」
という方法で復帰出来ました。失礼致しました。

55 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/10/17(土) 23:49:43 ID:p3wMNKPn
>>54
良かったな
でも、system〜.pngでそんな現象になるんか。
貴重なレスになるな

56 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/10/18(日) 19:24:38 ID:eVAB6VLn
>>55
起動時に system.tdcgsav.png を自動的に読み込むので、これに標準的でないパーツが含まれていると、
表示できなく起動に失敗することがある。

toonshader2 からコピーする場合は、必ず TSOView 対応版をコピーする。
原理的にはこれで表示できるはず。そうでないならシェーダが原因ではないのかも。

57 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/10/22(木) 19:25:20 ID:xLDrqm4T
すみません。ちょっとお聞きしたいのですが3Dカスタム少女はノートパソコンでも
プレイすることは出来るでしょうか?

58 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/10/23(金) 04:51:13 ID:v+FGFYY5
>>57
ノートパソコンのスペックによると思います
後は、どれくらいMODを使うかで、負荷が変わりますので

ノーマルな状態であれば、DELLのXPS17だったかな
http://www.pasonisan.com/review/z1110xps17/01l701x.html

これで普通にプレイできました、ファンの音がすごかったですけどね

59 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/10/23(金) 19:50:14 ID:Symxx9KQ
>>58
ありがとうございます。来年あたり購入してみようと思います。

60 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/11/12(木) 06:05:49 ID:cvApVVDE
質問失礼します。
アニメ調ボディをハイポリ化したく
wikiを見ながらtsoをインポートしてblenderで、
モディファイヤー、サブサーフをかけ
エクスポートしました。
ハイポリ化自体は成功しているのですが、
何度試しても顔だけ色が薄かったりとか、
爪など光が反射するようなエフェクトのテクスチャー
部分が真っ白に表示されてしまいます。

この原因が分かる方はいらっしゃいますか?

61 名前:sage:2015/11/21(土) 16:25:03 ID:cVr18MWt
>>60
もう解決済かと思いますが。
 blenderのtsoエクスポート時は編集していないメッシュでも
必ず一度は編集モードにしてからオブジェクトモードにしないと
法線が不適切のままで変な表示になります。faceとかそのまま
出力していませんか?
あとはマテリアルメニューでのシェーダ割り付けを間違ってるくらい
ですかね。
自分が思い当たるのはここまで。blender2.4使いは貴重なので
頑張ってください。

62 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/12/03(木) 18:00:46 ID:oxaidtaA
>>61
返信ありがとうございます!
おかげさまで、その後解決しております。
どうもマテリアルに対するテクスチャ設定が
blender側で勝手に切り替わる現象と、
シェーダー設定が変わってしまうというのが原因だったのですが、
手動で対応しました。
blender2.4はもうあまり使われていないのでしょうか?

63 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/12/11(金) 13:44:13 ID:xvpyPA28
初歩的な質問になってしまいますがカスタム少女画面の解像度を広げかつキャラの線がジャギらない方法をご存じのかたはいらっしゃいますか。
TDCGフォルダ内にあるconfigファイルに記載されている解像度をデフォルトから大きくしてもむりやりサイズを合わせたような画質になってしまいます。


64 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/12/13(日) 23:39:03 ID:2Fc2kFq2
どうしても行き詰ってしまったので質問させて下さい

下記URLのヘビセを使用するためtoonshader2(20130916)を導入後したのですが
背景が白or黒になるだけで上手く適用されません
その他のtoonshader2必須のMODは問題なく反映出来ます

解決方法・ヒントがありましたらご教授お願い致します

ttp://cdn.3dcustom.net/TACuploader/upload.cgi?mode=dl&file=3891

65 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/12/14(月) 08:24:35 ID:mA3LPtu3
http://3dcustom.net/img0ch/TechArts/img/1437968681/65.png (78KB:604BE282.png)
>64
他のMODが影響なさそうなので、おそらくですが使い方を誤っている可能性がございます
上記MODは背景が白or黒になり、それ以外が逆の色調に反映されるMODである為、
いったん画像のように左側に影絵MODを呼び出して、
もう一つ適当なキャラを(shift押しながらヘビセを押下して)出してやってみてください
新しくだしたヘビセが白黒に反映されているはずです。
※上記のとおりの方法でかつできないのであれば勘違いなので無視してください

66 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/12/15(火) 01:07:47 ID:moDIyZsJ
なにやらほしいもMODが3ch Archiveというサイトにあると聞きますがどうしても行けません。
詳細ご存知なかた教えてください

67 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/12/16(水) 11:11:15 ID:d07U0BLT
そんなもんはなかった。いいね?

68 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/12/16(水) 19:56:15 ID:2nLowYcV
既出かもしれないごめんなさい。
職人様の背景を背面→対面に差し替えようとしてるけど
basexpから引っこ抜いたtbnをバイナリエディタで編集すればいいと思うけど、
どこをどう書き換えればいいんだろう?
多分文末だと思ってオリジナルのtbnからコピペだと選択しても読み込みが終わらなかったです

69 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/12/18(金) 16:22:17 ID:bfok1sdj
質問失礼します。
Windows10に更新してから2週間ほど経って(更新後も2,3日に一度は起動していました)からいつものように3Dカスタム少女
を起動しようとしたら、起動はするのですが、キャラクターが「待っていたんだからね」というセリフを言う場所でフリーズしてしまいます。
画面はフリーズして音声はそのまま再生されています(BGM)
グラフィックボードなどの更新も試してみましたが解決できませんでした。
MODなどはWindows10に更新してからは何も入れてません。何か試してみると良い方法などあるでしょうか?

70 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/12/25(金) 23:11:28 ID:5BiNK0Km
いっぺん全部入れなおしてXp1〜5とか
後プロパティの交換性でWind98にしたらとりあえず起動したけど
ヘビセが全部使えなくなってる

71 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/12/26(土) 04:31:00 ID:ugmlI4hl
>>69
12/23のnvidiaのグラフィック ドライバーのインストールで直るよ

72 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/12/29(火) 23:39:43 ID:W9NZTFOQ
TPOEditorで体格をいじった後、何をすればカスタム少女に反映できるのでしょうか。
過去に以下の質問をなさっていた方がいたのですが、この方は自分で解決してしまったようです。
どなたか教えていただけませんか?

>>569 名前:お客さん☆てっくあーつ:2014/01/07(火) 15:54:43 ID:vWnPg4Rj
TSOViewというツールから体型を自分でいじろうと思ったのですが
TPOEditorやTMOpropotionなどでいじるまでは良かったのですが
その後THApropotionからbase.tahやbase_xp.thaをロード後
デフォで存在するTDCGpropotion.pedoをcompressしたのですが
DOS画面で色々してるのが表示された後arcsフォルダを確認すると
tmoではじまるtahファイルとやらが作成されません
そのままゲームを起動しても普段のままの体型でした
win8で管理者として実行も行っていますしカスタム少女自体はぬるぬる動くスペックです
カスタム少女にはXP5rパッチまで適用済みです


  570 名前:569:2014/01/08(水) 19:12:19 ID:6UkLAJni
すいません自己解決です


73 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/12/30(水) 03:32:54 ID:IxMOtTwF
>>71
ありがとうございます!おかげ様で直りました!
蛇足ですが、18日時点のドライバーでは直らず最新のドライバーをインストールしたら直りました。

74 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/01/03(日) 20:29:09 ID:zQ1hCDNM
>>65
返信が遅くなり申し訳ございません
ご指摘の通り試しましたら、上手く行きました!

ご丁寧に有難うございました
ここの住民の方はお優しいですね


75 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/01/13(水) 18:21:23 ID:u1B5aIrQ
質問失礼します。
windows10を使用しているのですがマイドキュメントにTDCGフォルダが作成されず、
ヘビセ・セッティングなどができません。
どなたか解決方法をご存じないでしょうか

76 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/01/20(水) 04:42:31 ID:1JSI5VZB
みなさんカス子で横顔撮る際どうしてますか?
それとも諦めてます?

77 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/01/22(金) 11:01:43 ID:+RnpA5r9
http://www.nijibox5.com/futabacustom/yome/src/ntr0144.png
このキャラのmodって配布されてますか?


78 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/01/22(金) 19:29:00 ID:G/2Qtl4S
>>77
めたろじさん製作の有料MODです。
とりあえずサンプルとして一部がデフォのヘビセが
めろじさんのブログに置いてあります。

もし完全版が欲しいならDLsite.comへGO

79 名前:78:2016/01/22(金) 19:41:13 ID:G/2Qtl4S
・・ごめん、ブログには無かった・・・
(期間限定のクリスマスカラーバージョンだった)

DLsite.comの体験版が上で言ってたヘビセだからそっちで落として。


80 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/01/29(金) 03:59:01 ID:QVPTdUba
シェーディングによる輪郭線ってどんな条件で付けられてるんですか?
意図しないところに出てしまうのですが

81 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/02/14(日) 17:02:02 ID:q3tI64UO
81.jpg - 1026x763(262KB:2016y02m14d_170020763.jpg)[削除]
このボディmodの正式名称を教えて下さい


82 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/02/16(火) 20:45:27 ID:6ErRRIjD
82.png - 1920x1080(909KB:639E5A6E.png)[削除]
ある時いきなり半透明の男がこんなのになっていました・・・
こんなMODを入れた覚えも無いし、どのMODと関係してるのかも分かりません
誰かこのMODの詳細と対処法を教えて下さい・・・


83 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/02/17(水) 03:53:13 ID:JeRVAF3F
導入したMODにおまけで入っていたとかそういうパターンだと思います
単純に半透明男に戻るまでarcsフォルダから導入したMODを抜いていって特定すればいいんじゃないでしょうか

導入しているMODの半分をarcsフォルダの外に出す、arcs内にある半分をAグループ、外に出した半分をBグループとして
この状態で起動してそのままならAグループ、元に戻っていればBグループ内にこのMODがあることがわかります
これでAとBどちらに探しているMODがあるかわかったらそのグループをまた半分に分けて...と繰り返せばすぐ問題のMODは見つかると思います

84 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/02/17(水) 12:36:39 ID:/1zYTuDS
そんな面倒くさい事しなくても、TDCGExplorerをinstallして、
arcs内検索でman.tsoで調べれば一発でわかる

85 名前:初心者:2016/02/18(木) 01:04:31 ID:mR2f2iEW
こんばんわ。初投稿です。ご協力よろしくお願いいたします。
アンジェラバルザックの体験版ヘビセを使ってみたのですが、
緑の装飾(首元、腕、腰)が反映されません。また、黒い装飾(首元、腕、股間部)
に白いラインが反映されません。
ヘビセの画像では反映されているのですが、カス子ゲーム内では反映されません。
この不具合どうしたら解消されるでしょうか?
皆さま回答のほどよろしくお願いいたします。

86 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/02/19(金) 18:47:48 ID:SyVt1kFv
最新版の「toonshader2」はちゃんと入っていますか?
最新はXPC4454か4701

87 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/03/06(日) 02:09:47 ID:4TiYeTZZ
87.jpg - 761x702(62KB:キャプチャ.JPG)[削除]
TPOEditorもしくはTMOProportionで体型変更をいろいろとやっているのですが、
某NJXA3製作者が自身のHPで上げているカス子の体型が再現できません...
画像のように腰回りに変な段差ができてしまい、使用できないことはありませんが
本物の持つ滑らかな腰つきや肉付きの良い腕、太腿などが再現できません...
挑戦された方おられませんか?よろしくお願いします。
ちなみに現在の設定は画像の通りです。


88 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/03/09(水) 19:36:02 ID:tDnRYKIE
88.jpg - 1600x2830(335KB:hennteko.jpg)[削除]
>>87
こんな感じか?


89 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/03/10(木) 01:13:15 ID:hqSpAXyI
>>88
ありがとうございます!!とてもかわいいくてエロくて最高です!!
もしよろしければTPOEditorなどでどのように値を弄ったか等教えていただきたいです。

90 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/03/10(木) 02:30:12 ID:c02qOhSt
男モデルの棒をXPC0411に変更したいのですが、どのような設定を行えばいいのでしょうか?
変えたい棒のモデルはカス子向けのアクセサリ扱いになっているのですが、それを男側に持っていきたいんですよね・・・

91 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/03/10(木) 02:43:58 ID:rzbNaf4N
>>89
CSファイルもらったほうがよくね?

92 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/03/10(木) 10:00:58 ID:+qkoB+4S
92.jpg - 1022x644(134KB:名称未設定.jpg)[削除]
初めまして。初心者ですが色々と調べまくってるのですがどうしても
分からないので相談させていただきます。インストールしたままのarcsフォルダにnjxa3.1と
toonshader2(xpc04454)を導入しただけですが、どうしても瞼が飛び出る&眼球がへっこんだように
なってしまいます。バージョン5r、グラボはGTX960です。解決策をぜひご教授いただければと思います。


93 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/03/10(木) 11:13:59 ID:hqSpAXyI
>>88
二次配布可能でしたらmodのアップローダにCSファイルを上げていただけますでしょうか?

94 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/03/10(木) 11:45:47 ID:FSMty8qK
>>92
NJXA3以降はポーズリセットが必要
F12押すべし

95 名前:94:2016/03/10(木) 13:40:26 ID:FSMty8qK
>>92
補足
F6キー(表情のみリセット)でも可

96 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/03/10(木) 20:53:56 ID:+qkoB+4S
>>94
>>95 亀レス申訳ありません。恥ずかしい話ですがリドミにポーズエディタ専用と
書いていることすら理解せずあさっての方向で調べてました…
お二方のご回答大変感謝しております!ありがとうございました。


97 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/03/11(金) 14:37:18 ID:4MFS3Gar
一日試行錯誤してどうしても分からなかったのでもう一度
男性モデルのち○この変更方法を教えていただきたいです
女性用アクセサリ扱いになっているXPC0411(ショタ風包茎)を
男性モデルに適用したいです
どうかよろしくお願いします

98 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/03/12(土) 00:07:55 ID:z8iVhh5i
>>97
男性モデルとはF1の男の事ですか?
F1だったなら適応も変更も不可能です、男MODから改造しないと出来ません。
無理でもしたいなら重くなりますが、
単体で表示させて男性モデルのち○この位置に設置する方法もあります。

XPC0411は女性用アクセサリであり「男の娘」用でもあります。
例としては女性モデル(まな板)を男っぽくしてち○こを付けるのが普通です。
理由としては男MODの改造はかなり面倒臭いので、
既存のアイテムで女性モデルにくっ付けた方が楽です(疑似男)
女性モデルにも男っぽいMODは複数あるのでそちらを探してみてはどうですか?

99 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/03/12(土) 03:55:30 ID:1pX5jxYJ
>>98
回答ありがとうございます
そうですそうです! F1ボタンを押したときに表示される、
デフォルトだと青透明の男役の枠のことです
本当はおねショタプレイがしたかったのですが、かなり敷居が高そうですね…

よろしければ、単体で表示させて男性モデルのち○この位置に設置する方法、
というのを教えていただけるとありがたいです
あるいは、おねショタの実現にもっと良いやり方があれば、
ヒントをいただけると幸いです

100 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/03/13(日) 15:12:10 ID:qcZs/nkT
>>93
アップロードしました。
XPC05054.rarです。
どうぞ。

101 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/03/15(火) 19:55:07 ID:n1EDVxrg
101.jpg - 1154x369(53KB:n400lip.jpg)[削除]
XPC04076のN400BODYをいじっていたら画像右のように上唇の面が飛び出ていたのを確認しました。
画像左が元MODで、真ん中は一度tahをTAHdecGUIで展開し、再梱包したもので
何も手を加えてなくてもこの状態になってしまいます。
どなたか原因や対処法のご指導よろしくお願いします。



102 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/03/15(火) 23:18:03 ID:JuH91Ljs
>>100
頂きました、本当にありがとうございます

103 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/03/16(水) 14:36:17 ID:X2043rXN
103.png - 1024x768(174KB:65193EC2.png)[削除]
>>98
おねショタですか私も好きです、今はショタおねが好きです(笑い)
@:単体で表示させるというのは画像の右側「透明カス子」でち○こだけを表示させて、
デフォルト男かち○こ付けたいキャラの股間の位置にただ置くだけです。
@の方法のメリットは超簡単にち○こ表示させる事です。
デメリットはPCの性能次第で重くなります、大人数出したらカス子自体が落ちる可能性もあります。
しかも、位置調節が全て手動になります。(位置決めたらポーズデータセーブ必須です。落ちた時の為)

A:既存のアイテムで女性モデルにくっ付けた方法です。
これは画像の左側のキャラの事です(目玉親○じゃないよ)
普通にキャラを作る時と同じ様にアイテム付けるだけです。
Aのメリットは@の様に大人数出さずに済む事です、PCに掛かる負荷が軽減します(若干ですが)
Aのデメリットはイメージ通りのキャラ制作が難しい事です(ショタらしく見せるのが大変)、
後はデフォルト男と違ってち○こがボーン可動出来ない事です。
以上で私が知るおねショタの実現方法を説明しました、
これが全てではありませんが参考にしてください。

あと有料ですがショタMOD候補でお勧めなのが 「OVER=Q」格闘娘 カプ子ボディアドバンスです。
http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ141575.html
ちょっとマッチョですがあぷろだにもカプ子用のショタち○こが配布されてます。


104 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/03/16(水) 21:17:01 ID:tFp3WvzW
>>101
メタセコで問題のあるパーツの左半分(欠けている方)をごっそり削除して、反対側から鏡像複製してみたらどうでしょうか。

105 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/03/16(水) 23:53:17 ID:thwgVbbA
>>104
ご指摘の通りにやってみたところ何故か右の面が浮き上がりました。
ですが無事だったほうの片面2つを繋げてみたら面が浮き出なくなったので問題を回避できました。
返答ありがとうございました。

106 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/03/17(木) 15:28:36 ID:5dyRjnAQ
外人のプリ尻のようなお尻の作りに定評のあるボディはないでしょうか?

107 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/03/18(金) 22:06:02 ID:KeOdydk7
>>106
表情カス子とか

108 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/03/19(土) 12:54:21 ID:rY3TLfB/
tahの適用について質問があります。
MODふくめ、tahはarcsフォルダの中に放り込むことで適用される仕組みとなっていると思うのですが、
このカス子のtahファイルの読み込み先を、arcsフォルダとは別のフォルダに指定して、
そこからtahを読み取るようにすることは不可能でしょうか?
(base.tahも含め、指定先のフォルダに移してしまって)

109 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/03/19(土) 18:29:40 ID:/wNJBT83
>>108
それはできません。
でも、解決方法はある。
シンボリックリンクを作成する方法。
そこからはggr

110 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/03/20(日) 05:27:53 ID:NOOCd0nI
>>108
カス子を丸ごとコピーして二つにするという手も。
セーブファイルは共有になるけど、arcsフォルダは
別個に運用できますよ。

111 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/03/21(月) 03:43:39 ID:lY4/urWu
>>103
ありがとうございました
参考になります

112 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/03/22(火) 18:26:43 ID:aaa/Z39+
snapshotが撮れなくなりました。

先日までは、「Fn + PRTSC」で、「TDCG」>「snapshot」内にpngファイルが飛んでいました。
しかし京になって、同様の操作をしてもsnapshotフォルダに何ら動きが見られません。

何か参考になる事例や、解決方法などありませんでしょうか。

113 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/03/22(火) 23:29:32 ID:sy1tROqP
>>112
再起動してみる
ディスクの空き容量があるか確認する
キーが壊れてないか確認する

114 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/03/23(水) 05:00:02 ID:/aPOcQ8V
>>113
ありがとうございます。
しかしいずれもダメでした。

115 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/03/23(水) 11:30:11 ID:NbIfmDrN
>>112
自分も先日同じ症状になったけど、Shift+PrintScreenなら撮れるんだよね…
なんなんだろう

116 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/03/23(水) 11:44:03 ID:/aPOcQ8V
>>115
今のところ、「Fn + Alt + PRTSC」「Shift + PRTSC」「Alt + PRTSC」など、
ありそうな組み合わせは一通りやってみているのですが、依然として
「snapshots」のフォルダにファイルが作られません。

ペイントにて貼り付けを実施すると、PC画面全体のキャプチャはできている
ようなのですが・・・

117 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/03/23(水) 12:13:07 ID:cNsL9As5
>>116
自分も急に同じ症状になったのですが【Fn+Shift+PrintScreen】で解決できました…
本当謎

118 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/03/23(水) 16:45:04 ID:/aPOcQ8V
>>117
【Fn+Shift+PrintScreen】で行けました!
まだ試していなかった組み合わせだったようです。ありがとうございます。

しかし先日までは【Fn+PrintScreen】だったのに、何がきっかけで変わったのかはわからないままです…

119 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/04/02(土) 09:36:59 ID:l5BWSF0A
初心者です。自分なりに結構必死に調べたんですが結局よくわからないので質問します
カス子がデフォルトの体系ではなくて、ちんこ挿入時に位置がズレてしまいます。
男側の体型データを編集して合わせる・・・みたいなことを考えてるんですが編集に必要なツールがなんなのかすらわかりません
まぁ位置がズレなければなんでもいいんですが・・・どうでしょう

120 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/04/02(土) 10:31:12 ID:tTOlQmUh
>>119
普通のHモードの話だよね?
おにゃのこの体系が違うとちんこ突き抜けたりするから仕方ないね。
男MODを修正したいなら「TAHdecGUI」のツールでできたきがする。

121 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/04/02(土) 10:48:23 ID:l5BWSF0A
>>120
ありがとうございます。
しかし触ってみたはいいものの私には難しいようです・・・
ありがとうございました!

122 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/04/02(土) 14:42:05 ID:kVVef48A
あの3Dカスタム買ったんですが 3D Custom Gir XP (r5)
とあるんですがこれが最新なんでしょうか?
3Dカスタム少女(ホール同梱版)を買ったんです



123 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/04/02(土) 19:30:19 ID:jThaCKFQ
>>122
同梱版は初めから最新バージョンだから更新パッチは無いよ。
一部環境用の修正パッチはあるけど・・・

124 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/04/12(火) 20:46:18 ID:yC/8Tquy
新しくPCを買い換えたんですが、カス子は動くんですけど、
XPNGPoseCopyはコマンドプロントが出て直ぐ消えます。
ここの過去スレのあらゆる対策方法も試しましたが、やはり動きません。

PCはWindows7 64ビット、i7-6700k クアッドコア4.00GHz
ビデオカードはNVIDIA GeForce GTX 970です。
よろしくお願いします。

125 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/04/12(火) 22:05:49 ID:P9hIGObD
>>124
以下、レドメ

[動作環境]
.Net 3.5 + Managed DirectX 1.0.2902
基本的に TSOView の動作環境に同じはず。
DirectX のバージョン指定が固有な点に注意

といっても、Win10で普通に動いてるよ。
コマンドプロンプトの消える瞬間の文字をキャプチャーで。

126 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/04/15(金) 21:04:23 ID:ImQcJ+0C
なんか一部のMODで、キャラクターの肛門が棘みたいにとんがっています
何故かわかる方いませんか?

127 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/04/16(土) 14:41:54 ID:u6ihibPK
WINDOWS10のPCを購入して、カスタム少女をインストールしました。
なんとか起動したのでバックアップしていたTDCGなど、ほとんどがレーンに出てきません。
申しわかりませんが対処法を教えてください。

128 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/04/16(土) 17:17:47 ID:kaKfGg27
>>127
多分、TDCGのフォルダの場所が違うんではないかと…

129 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/04/16(土) 17:52:16 ID:F1s8g8D5
>>126
流石にMOD名なりスクショなり上げないとなんとも言えない。

無理やり推定するなら、そのMODのウェイトが破綻してるか、
モデリングが破綻してるかだと思うが。

130 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/04/16(土) 21:11:27 ID:u6ihibPK
>>128
回答ありがとうございます。確認したところ確かに場所が違っていました!
お騒がせして申し訳ありませんでした。



131 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/04/16(土) 21:58:24 ID:edzaOR+C
どうしても分からなかったので質問させてください。
白目の部分を残して瞳孔?の部分だけを小さくしたいです。
瞳孔の部分だけを小さくして他の目のパーツはデフォルトのままにしたいんですが
TPOEditorなどのMODを使っても目全体が小さくなって出来ません。
pixivなどで見る画像ではきちんと瞳孔だけ小さくなっているんですけど
これはそのような目を一からモデリングして使っているのでしょうか?
TPOEditorなどでデフォルトの目をそういったように改造は出来ませんか?
長々とすいませんがよろしくお願いします。

132 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/04/16(土) 23:16:33 ID:kaKfGg27
>>131
テクスチャーの書き換えだけで
行けるんじゃない?

133 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/04/17(日) 00:02:28 ID:VpTUnuXU
>>131
「瞳孔の部分だけが小さい」MODを使ってるだけで
「瞳孔の部分だけを小さく」した訳ではない

134 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/04/17(日) 18:57:25 ID:28+bOaxu
>>132,133
ありがとうございます
瞳孔部分が小さく作られたMODかテクスチャを書き換えてみようと思います

135 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/04/17(日) 19:57:35 ID:SXcA2/7E
>>125
コマンドプロントでメッセージ出してみましたけど・・・
[Microsoft Windows [Version 6.1.7601]
Copyright (c) 2009 Microsoft Corporation. All rights reserved.

C:\Users\pk\Documents\TechArts3D\XPNGPoseCopy\XPNGPoseCopy.exe

ハンドルされていない例外: System.IO.FileNotFoundException: ファイルまたはアセン
ブリ 'XTDCG, Version=1.2.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null'、またはその
依存関係の 1 つが読み込めませんでした。指定されたファイルが見つかりません。
ファイル名 'XTDCG, Version=1.2.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null' です。

場所 XPNGPoseCopy.Program.Main(String[] args)

警告: アセンブリ バインドのログ記録がオフにされています。
アセンブリ バインドのエラー ログを有効にするには、レジストリ値 [HKLM\Software\Mi
crosoft\Fusion!EnableLog] (DWORD) を 1 に設定してください。
注意: アセンブリ バインドのエラー ログに関連するパフォーマンス ペナルティがあり
ます。
この機能をオフにするには、レジストリ値 [HKLM\Software\Microsoft\Fusion!EnableLog
] を削除します。

理解力なくてすいません。
レドメの何が足りないのか、イマイチ分かりません。


136 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/04/17(日) 20:16:27 ID:SXcA2/7E
>>125
すいません、最新版がアップされて起動したので解決しました。
ご迷惑かけました。そして、有難うございました。

137 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/04/17(日) 20:26:17 ID:WlVjbmWB
>>135
まずはインストール失敗疑いからかなあ…と
ダウンロードをieなら他のchormeとかに変えてみる。
展開はWin標準から、lhazとかに変える。
その辺は大丈夫ですか?

138 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/04/17(日) 20:31:49 ID:WlVjbmWB
おっ、おう…orz

139 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/04/19(火) 23:07:53 ID:rI28srFT
>>135
参考にならないかも知れませんが、前にtso2mqoが(確か)”System.IO.FileNotFound(なんとか)”
とエラーを吐いて動作しなくなったことがあり、その時は、(確か)ユーザー\アカウント名\AppData\Local\tempをクリーナーソフトで
不要ファイルを削除したら動作しました。XPNGPoseCopy.exeも上記テンポラリフォルダ
に一時ファイルを置く仕様では?

私の記憶が曖昧ですので、テンポラリファイルの場所は確認して欲しいのですが、
そのフォルダがゴミファイルで一杯かどうかを確認する、または私と同様に
tso2mqoでtsoを作成してみて類似エラーを吐くようであれば、同じ方法で
解決出来るかも、しれません。

140 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/04/19(火) 23:13:04 ID:rI28srFT
>>139
訂正
誤:・・記憶が曖昧ですので、テンポラリファイルの場所
正:・・記憶が曖昧ですので、テンポラリフォルダの場所

141 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/04/20(水) 00:33:15 ID:clXvquAG
>>139
TSOView系列は、体型変更ファイル Proportion\*.csを処理するたびに
tempに不必要なファイルを作成しそのまま残します。
*.csの中間ファイル処理に問題がある。

ちなみに、XPNGPoseCopyはこれに気づいて直してあるので、
tempにゴミを作成しません(多分)

上のエラーメッセージは、おそらくどれかの同梱DLL読み込みに問題があった物と思われます。

あと、どうも古いバージョンで使っていたTDCG.dllに上書きで新バージョンを展開すると、
TDCG.dll(もう使っていない)とXTDCG.dll(現行版)が混在して、
現行版のXTDCG.dllが上手く読み込まれずエラーが起きるっぽい報告が以前にもあったような。

142 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/04/20(水) 08:06:02 ID:ePBSbyoj
142.png - 1025x600(243KB:スクリーンショット (1238).png)[削除]
最近始めたのですが。、新小改造ボディを使うと目が画像の様におかしくなります。
どうすれば直せますでしょうか?


143 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/04/20(水) 11:35:08 ID:2WOCCgUD
>>142

mod0631のことを言ってるのなら当該modのreadme.txt参照

以下転載

> 使い方
> 1.普段どおりボディ欄にあるボディのアイコンを選択
> (アイラインのないボディが装備される)
>
> 2.そのまま開いた一覧にある 目のアイコンを選択
> (そのボディの肌色に合ったアイラインが装備される)

(以下略)

…ということだ

144 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/04/21(木) 05:56:59 ID:G66GH1mP
>>143
無事目をつけれましたありがとうございます

145 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/04/21(木) 21:01:44 ID:jqyyOT3R
>>141
フォロー有難うございます。そうでしたか失礼しました。
XPNGPoseCopyを利用させて頂いてます。素晴らしいツール有難うございます。
機能がたくさんあって使いきれてませんが、、、(^^;

146 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/04/25(月) 09:42:24 ID:5cL0KA32
>>126
体型変更で「Mata」の数値を変更するとデフォ系ボディのおしり部分にもウェイトが残っているから棘が出る事を言っているのかな?
主にふたなりを巨根にするときにmata数値いじるけどテクアツはしっぽ用におしりにまでウェイト残しているのだろうか
解決方法は1その体型変更使うのやめる 2その体型変更のmataだけ初期数値に書き換える 3ボディの股のウェイトを減算処理で取っ払う

147 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/04/25(月) 20:20:10 ID:E8amCc0b
>>146
横からでスマンけど、それたぶん単にF12押してないだけじゃないかな

ボディのMata抜きとか昔の話で、今はMataでくぱぁしたり尻穴動かせたりするのもあるけど
F12必須でポーズエディタ専用だから、Hとか愛撫とか通常時は使えない→ならPMX化でFA
が今のトレンドかと


148 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/04/29(金) 23:28:52 ID:t7zaDnEr
148.png - 1024x706(283KB:比較.png)[削除]
デフォルトの忍者手袋をカス子で表示したときと
TSOViewで表示したときで破綻が違ってるけど
カス子側で破綻しないようにする方法はありますか?


149 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/04/30(土) 10:34:08 ID:c3Hs5Ewl
>>148
最新のtoonshader.cgfxが入ってないからじゃないかな

150 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/04/30(土) 11:18:26 ID:FXk19riM
>>149
最新版を入れてみましたが変化はありませんでした

151 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/04/30(土) 12:19:49 ID:WOnI495u
151.jpg - 1046x800(289KB:デフォ忍者手袋.jpg)[削除]
>>148
ちょっと気になったので調べてみた
人差し指つけ根の数点になぜかW_LeftHandThumb4(親指最先端。通常使用しておらず操作もできない)のウエイトが乗っており
しかもウェイトは一点4ボーンまでというカス子の制限を超えて5ボーンにウエイトされていたので誤動作し破綻したのだろう
TSOviewはおそらく一点4ボーンの制限がないのでそれほど破綻しなかったと思われる

元々のモデルのウエイトがおかしいのでそれを修正するしか方法はない
これに限らずデフォのモデルはウェイトやモデリングがおかしいのはちょくちょくある
例えばデフォスーツ手袋の左指の「糸引き」は有名


152 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/04/30(土) 17:33:28 ID:FXk19riM
152.png - 1024x706(239KB:676BF4D0.png)[削除]
>>151
ウェイト修正で上手い具合になりました
ありがとうございました


153 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/05/01(日) 13:23:00 ID:XfMKtG9q
B.tdcgpose.png のカメラ位置と向きを
A.tdcgpose.png に揃えたいのですが良い方法はありますか?

154 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/05/01(日) 13:47:26 ID:hD08CWuI
154.jpg - 2268x1050(494KB:677756D6.jpg)[削除]
>>153
@「B.tdcgpose.png」を呼び出す
A「A.tdcgpose.png」を呼び出す
BCtrl+z(一つ前のポーズに戻る)を押下
するとカメラ位置と向きはそのままで「B.tdcgpose.png」のポーズになります。


155 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/05/01(日) 13:56:21 ID:XfMKtG9q
>>154
即レスありがとうございます
その通りの手順でできました!
丁寧に図解までいただいて感謝しています!

156 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/05/01(日) 19:48:39 ID:XfMKtG9q
こんな質問は図々しいかもしれませんが>>154は何というボディでしょうか
可愛すぎるのでもの凄く気になってしまったのですが…
もし答えたくないのであれば無視していただいて構いません

157 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/05/02(月) 01:15:51 ID:NQNejOeJ
157.png - 1680x1050(562KB:677DA5C2.png)[削除]
>>156
154です、お褒めの言葉ありがとうございます!
これは「NMNボディ」を使用しております。
なお、スクショに張られているボディのテクスチャなどは自分用に魔改造をしております。


158 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/05/02(月) 08:04:56 ID:MRUXX0Yt
>>157
ご回答ありがとうございます!
「NM」で始まるボディでダウンロードできるものは入手してきます。
カスタム少女のオープンな文化って良いですね、本当に感謝しています!

159 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/05/02(月) 11:39:52 ID:d7FYhLwW
>>157
横から申し訳ないですが目のMODは何を使用されているのでしょうか?

160 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/05/02(月) 14:05:37 ID:oB6qyW9T
>>157の人気に嫉妬

161 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/05/02(月) 20:25:40 ID:NQNejOeJ
161.png - 1680x1050(671KB:67882E70.png)[削除]
>>158
他人の嫁も自分のPCで再現できるのが素晴らしいですよね。

>>159
「15DCE_理保ボディ専用EYE.tah」が元のMODです。
SSの瞳は自分のボディ用に改造しております。

>>160
「いや〜それほどでも///」
「あんま調子にのんな!」




162 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/05/02(月) 22:57:14 ID:d7FYhLwW
>>161
ありがとうございました

163 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/05/05(木) 20:45:37 ID:rWjvsqBK
>>141
を読んで自分なりに一時ファイルをプログラム終了時削除するように改造してまして
そのまま削除しようとするとアクセス拒否され
AppDomain経由で読み込めばアンロードできると知り試してみるもシリアル化できず失敗して
どうにも詰んでるんですが
XPNGPoseCopyではどのように処理されてるんでしょうか・・・?

164 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/05/05(木) 22:30:40 ID:/RPtKkLV
164.png - 1600x900(1313KB:67B0D6B8.png)[削除]
この背景に出る文字はなんというMODなのでしょうか?
わかる方
宜しくお願いします


165 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/05/06(金) 14:06:37 ID:6FpXZWbt
こことふたばmayで活躍していたアルテマ氏の行方を知っているかた
いらっしゃいませんかね?
本人にお伺いしたい事があるんですが行方がわからず…。

166 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/05/06(金) 20:35:20 ID:Z4FsQft+
>>163
具体的には ProportionList.cs で
var script = CSScript.Load(file, assembly_file, true, null).
となっていたのを
var script = CSScript.Load(file).
と変更しただけです。
詳細は忘れましたが、これで余計なファイルはそもそも生成されなくなります。

ほかには、
・2つのアプリ同時起動時に、同一*.csにアクセスできないっぽいので、
一時コピーを作成してそれを使うようにする機能
・1度読み込まれた*.csはキャッシュして2度読みが決して発生しない機能

あと
・全体的にフォルダ変更可能 (多くでフォルダやファイルがデフォから変更できない)

を追加しています。

167 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/05/06(金) 22:47:31 ID:hFeLr8Z/
167.jpg - 482x457(101KB:エラー.jpg)[削除]
Tso2Mqoで質問です。
mqoからtsoにすると写真のエラーが出て実行できません。
既存MODをmqo化して無編集で行っても同じエラーが出てしまいます。
どなたか対処法のご教授よろしくお願いします。
OSはwin10 ツールはXPC05038です(別のverでもエラーが出ます)


168 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/05/07(土) 09:23:26 ID:nnO5kejs
>>167
自分も詳しくないけど
参照先と出力先のTSOはちゃんとあってます?

169 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/05/07(土) 12:46:36 ID:qMCNAjK2
>>168
解決しました。出力先の設定間違でした。

170 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/05/08(日) 03:11:30 ID:65NJ1mTQ
>>166
そんな簡単な変更でよかったんですね・・・
無事ごみを残さないdllができました。ありがとうございます

171 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/05/08(日) 13:01:23 ID:uSHbYwGw
>>169
よかったです。

172 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/05/16(月) 12:43:21 ID:78TZFOxf
Windows7から10のPCに買い換えてカスタム少女を再インストしたのですが、
ヘビセがリネームもしていないのに並び方がバラバラになってしまい、大変困惑しています。
何か解決方法とか無いでしょうか?

173 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/05/16(月) 13:40:03 ID:91Eu5R13
>>172
ファイルのタイムスタンプを書き換えるしかない

174 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/05/16(月) 19:46:24 ID:T4csvJoV
>>172
EzFileAgeが便利
作成時のタイムスタンプに更新日時を合わせる事で、元通り

175 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/05/16(月) 22:38:23 ID:78TZFOxf
>>173-174
そんなツールがあるんですね、ありがとうございます!
さっそく探してみます

176 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/05/16(月) 22:53:55 ID:78TZFOxf
早速使ってみました。とりあえず日時の変更で
「作成日時を変更する&更新日時と合わせる」や、
「更新日時を変更する&作成日時と合わせる」の両パターンを試してみましたが変化なしでした。
>>175さんはどういう設定でやったのでしょうか?

177 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/05/20(金) 14:21:15 ID:xNt8ZEmW
3Dカスタム少女初心者です。画面を触ると女の子が反応しますが、
まれに、ゲームを起動しっぱなしでブラウザでいろいろ操作してると、
そのマウス操作に反応しだすときがありました。
これを意図的にONOFFしたいのですがだれがご存じの方おりますでしょうか?

178 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/05/26(木) 21:44:57 ID:DKbowORp
178.jpg - 566x579(41KB:001.JPG)[削除]
この度NJXA3sのMODをダウンロードし、プレイしてみたところ、
ハイライトの位置がズレており、困っています。
readmeを読んだところ今回は瞳ハイライトが移動できるよう
になっています。(瞳外側ボーン対応)
と書いてあり、これが原因でずれているのではないかと
原因を探していますが、判りません。

TMOProportionでボディを読み込むと正常にハイライトが
表示されます。

当方のバージョンは(r5)、toonshader2も入っております。
NJXA3sのmodと瞳のmod以外は導入しておりません。

原因がわかる方、ご助力頂けると幸いです。



179 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/05/27(金) 07:15:25 ID:GvJaU5rh
179.png - 1680x1050(565KB:68CA8DAA.png)[削除]
>>177
マウス操作をONOFFにする設定は反応ないです
キーボードの操作は連動しているからそれじゃないですかね?

>>178
ポーズエディタでこのボーンに対応しているから
ポーズデーター自体のハイライトの位置が
ずれちゃってる可能性があります




180 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/05/27(金) 19:49:04 ID:hQxXD7Df
>>179
ご回答ありがとうございます。
重ねて質問をさせて頂き申し訳ありません。
ということは、ゲーム本体の問題になるのでしょうか?
もしくは、このMODでこの状態は仕様であり、ポーズエディター以外の
通常の状態ではズレたままプレイするしかないということでしょうか?


181 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/05/29(日) 15:13:48 ID:0KWAWTKH
>>180
本体とゆうかその瞳MODの仕様です

>>通常の状態ではズレたままプレイするしかないということでしょうか?
瞳のハイライトの位置をいじらない限りはそうですね


182 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/05/30(月) 22:50:10 ID:3LcXxdTL
>>180
なるほど、理解しました。
他の瞳などを流用して楽しもうと思います。
ありがとうございました!

183 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/06/02(木) 13:28:42 ID:YnMEDplK
[NOT_FOUND]
この青い雪のようなエフェクトが一部の背景で強制的に表示されて困っています。
このエフェクトを表示させないようにするにはどうすれば良いでしょうか?

184 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/06/05(日) 16:10:32 ID:IVtqW472
>>176
遅レスですが

更新時刻を作成時刻にコピーします。
一般的には更新時刻順に表示されますが、カス子は作成時刻順に表示します。

元あった更新時刻を間違えて書き換えてしまっている場合は、
削除してバックアップから再コピーしてから時刻を書き換えましょう。

185 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/06/08(水) 03:06:19 ID:/CAnDf6B
お世話になります

3dカスタム少女のモーションデータを吸い出せるようなツールはありますでしょうか?

186 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/06/09(木) 00:04:59 ID:15YPu7qE
>>185
base.tahを展開すれば入ってますよ


187 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/06/09(木) 02:11:00 ID:OOhRIAZg
>>186
base.tahでググってみたら解決しました!
ありがとうございます!

188 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/06/11(土) 17:33:19 ID:sPHCUWJG
自分でウエイトを塗ったMODをTMOProportionで変更した後
カス子に導入しても変更した部分が反映されてないのですがなにかウエイト作業の他になにか必要なんでしょうか
分かる方がいましたらご教授よろしくお願いします。

189 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/06/12(日) 14:39:45 ID:JpO0RHbT
カスタム少女のMODデータをメタセコイアで読み込める形式に
変換するツールってある?

190 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/06/12(日) 16:31:46 ID:5rhpi91P
>>189
Tso2MqoGuiかな

191 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/06/12(日) 17:27:07 ID:jnQxa8Cj
>>189
その質問の回答も貴方が次にするであろう質問の回答も
>>1 に書いてある下記2箇所で得られるはず

> 3Dカスタム少女Wiki
> ttp://www8.atwiki.jp/3dcustom/
> 3Dカスタム少女 MODデータベース
> ttp://3dcustom.ath.cx/rails/

ざっと目を通しておいて損はないですよ

192 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/06/12(日) 23:40:34 ID:4RkRdYDC
192.jpg - 822x627(252KB:地肌.jpg)[削除]
NJXA3を使用しているのですが、頭の一部の地肌が出てしまいます(画像茶色部分です)
対処方法教授ねがいます・・・


193 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/06/13(月) 02:59:07 ID:UjzAFQR4
NJXAボディ付属の髪は前髪+後髪+横髪(頭皮カテゴリ)でワンセット

194 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/06/13(月) 21:28:43 ID:ul0ZOOa6
クロマキー合成用の単色の背景ってありますか?
ひととおり探しては見たつもりなんですが…

195 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/06/13(月) 22:40:46 ID:UjzAFQR4
デフォの単色背景ではあかんの?

196 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/06/14(火) 18:30:18 ID:9sGjU+1x
196.jpg - 1024x768(205KB:サンプル画像1.jpg)[削除]
この前髪、後髪知ってる人いる?


197 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/06/14(火) 20:26:40 ID:68zGetYC
>>196
そのMODを作った人なら確実に知ってるはずだけど何故直接聞かないんだろう?

いや別に、意地悪するつもりは無いんだ。素朴な疑問って奴です。

198 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/06/18(土) 23:25:56 ID:4sBiyHM/
メタセコで体のパーツを弄ってみたんですが、
その結果陰毛が体にめり込んでしまったので修正したいんですが
体のラインピッタリに変形させるにはメタセコでどういった機能を使えばいいんでしょうか?

199 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/06/19(日) 13:48:11 ID:Z5Cc/nCd
陰毛程度のポリ数ならメタセコで1点ずつ手動で移動して修正したってそんなに手間かからないんじゃない?

200 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/06/21(火) 21:22:01 ID:qC5EY/V9
ふたば3Dカスタム少女保管庫につながらないのですが、
私だけなのでしょうか。

ここで行うような質問でなければ申し訳ありません

201 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/06/21(火) 21:56:19 ID:ve1ViDsw
>>200
ブラウザ変えてみたらアクセス出来たりするから試してみて

202 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/06/21(火) 21:59:59 ID:/eIaJX2k
>>200
同じく接続出来ません。サーバートラブルじゃないんですかね?
こういう事はたまにありますから、しばらく時間を空けてみると良いんじゃないかと

203 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/06/21(火) 22:06:56 ID:qC5EY/V9
>>201
ブラウザ変えても無理でした…

204 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/06/21(火) 22:16:11 ID:qC5EY/V9
1週間ぐらい様子見で我慢します
お騒がせして申し訳ありません

205 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/06/21(火) 22:36:45 ID:HXvdrZ9G
>>199
やってみたらそこそこ時間かかったけどうまく出来ました。
どうもです。

206 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/06/24(金) 00:42:50 ID:cLNSbhBA
pixivなどで見かける空中の魔法陣のMODはもう手に入らないのですか?
それとも販売されているMODに含まれているのですか?

207 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/06/24(金) 21:23:56 ID:7Ng6PuS5
>>206
スレ違い・・・
エスパーじゃ無いんだからそれだけじゃ分からないぞ?
せめて画像をうpるかサンプルのリンクを貼るかしてくれ
まぁ転載禁止ならしょうがないが渋でうp主に聞くのが一番早いと思う

・・合ってるかは知らんが巫女Pさんが作ってブログでうpってる
場所はググってくれ。

208 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/06/24(金) 23:16:33 ID:AnjrPQW/
>>207
何とか自力で見つける事が出来ました
妹ボディの作者さんの作られたMODだったんですね
リンクが切れているMODもありましたので運が良かったです

209 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/06/29(水) 03:57:46 ID:bYYk/EHT
XPC04376の洗濯板ボディ用服を導入してみたんですが、
まろんSや試作アイラインBODYなどで試してみたら
各衣装、とくに靴下が完全に破綻してしまうんですが
どのボディならピッタリ装着することができるんでしょうか?

210 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/06/29(水) 19:06:49 ID:wxTzgB11
>>209
作者さんや見本SSを見るにN-400系(電車みたいだw)ボディのようだな

211 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/06/29(水) 21:16:23 ID:bYYk/EHT
>>210
N-400ボディでやってみましたがやっぱり駄目でした・・。
使い方がおかしいんですかね?
ちゃんとF12で体系もリセットしてるんですけど、なにか専用のポーズとか必要なんでしょうか

212 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/06/30(木) 00:52:27 ID:4cpipgQ+
>>209
私が愛用している洗濯板ボディではフィットしています
→(まろんS 制作状況ご報告Ver 2012-11-03)

213 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/06/30(木) 02:40:13 ID:skde7t2H
>>212
自分はまろんS_制作状況ご報告Ver_2016-01-30とVer_2015-11-15.zipで
試してみたんですが、どちらも上着とズボンはほとんど問題ないんですが、
靴下だけが駄目でした。
Ver 2012-11-03のはどうやらもう消されてしまっているようなんで、残念ながらあきらめる事にしました。
ともかくいろいろと教えてくれてありがとうございました。

214 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/06/30(木) 07:02:26 ID:myDSQ1s3
すいません、ある背景に夕方や夜などの時間帯のバリエーションがなかった場合に備え、
アイテムで時間帯を変更出来るようにしたいのですが、可能でしょうか?(例えばカス子の周りの空間を薄暗くして夜っぽくしてみたり)

もし背景をアイテム化する技術で可能であれば、背景をアイテム化する技術をご教示頂けますでしょうか?

色々試行錯誤しましたが出来ませんでした…何卒よろしくお願いいたします。


215 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/06/30(木) 20:09:24 ID:CI4HLHni
初心者スレとも迷ったのですが初心者以下の質問な気がするのでこちらで質問させていただきます。

3Dのかわいい女の子にエッチだったり普通だったりかっこよかったりする服装や動きをさせたいと思ってます。

3Dモデルを動かす上で、3Dカスタム少女とMMDが候補に挙がったのですが、女の子を自由に作る(?)という意味では3Dカスタム少女の方が良いのでしょうか?
3Dカスタム少女=女の子の作製、MMD=動画等のモーション作製 をそれぞれ得意としているというイメージがあるので…。

それともMMDでも少女のカスタマイズの難易度はさほど高くはないのでしょうか?

私自身は3dをいじったことなどまったくない初心者です。
かねてよりやってみたいと思っていたので、PCを新調するついでに参入してみようかと…

良ければご回答お願いします。

216 名前:めたろじ:2016/06/30(木) 21:29:35 ID:ZnMkRfxg
大体、その認識で合ってるかと。

■カスタム少女:「少女を自由に作る」というより、着せ替え(瞳・髪型含め)て、その女の子を愛でて(意味深)楽しむ。派生してSS(スクリーンショット)と称して、自分の好みの情景をジオラマみたいに作りこむ遊び方が広がった。

■MMD:衣装、髪型一式揃った、少女のモデルを使ってモーション(ダンス)を作成する。ただしイチからモーション作る人は少なく、いわゆる「借り物」と称してモデルやモーションを流し込んで楽しむ。エフェクトやカメラアングルでオリジナリティ出す場合が多い。
   

って感じですかねえ。MMDは基本的に「少女のカスタマイズ]はユーザーレベルではできないです。


217 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/06/30(木) 22:58:49 ID:CI4HLHni
回答ありがとうございます。
お父様になりたい私としてはやはり3Dカスタム少女の方が良いようですね。

やろうと思えばMMDへ変換もできるようですし(?)、
数年流れに乗り遅れている気もしますが、念願の3Dカスタム少女を初めてみようと思います。
ありがとうございました!

218 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/07/01(金) 07:47:34 ID:efKiudjj
>>217
MMDとの相互交流も相まってMODのクオリティは確実にあがっています。
今からはじめてもまったく問題ないですね。

現在でもpixivでは「3Dカスタム少女」の投稿が盛んに行われているので
参考程度に閲覧してみてはいかがでしょうか。
今でも盛んにMODを配布してくださっているユーザーさんもいらっしゃいます。

なお、カス子ユーザー全てにいえることですが、
「MODの利用規約」だけは十分にお気をつけください。
過去幾度となく規約に関するいざこざが発生してきたので…。

基本的に作品投稿しなければ特に問題ございませんが、
2次配布やMMDに利用する際には気をつけないとエラいことになります。

219 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/07/02(土) 11:27:49 ID:YXEwGqNJ
219.png - 1080x1880(861KB:無題.png)[削除]
>>217

とらはぜ式のようにカス子の衣装が着れるモデルもあります。
なのでカス子時代の蓄積が全く無駄にならいのでMMDへのステップアップも
含めた楽しみがあります(画像はうp主本人のもの)


220 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/07/02(土) 12:16:18 ID:irkODzlq
>>219
横からだけど、
とらはぜさんのは色々もってたけど、
知らんかった〜
教えてくれてありがとー

221 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/07/02(土) 13:03:32 ID:YXEwGqNJ
221.png - 1920x1080(515KB:fly.png)[削除]
>>220
朝潮さんはN256/N400/NJXAと互換なのでこんな服も着れます
NJXAはおちょぼ口ですが朝潮さんは口が大きいので可愛い
そしてちっぱい


222 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/07/02(土) 16:29:58 ID:fOgWMeIr
カス子にはボーンの制約があるから、粕汁系以外は基本どれもおちょぼ口だよ
カス子MOD作るモデラー達にとっては、カス子ボーンは親の敵みたいなもんだったから
MODのクオリティが上がって見えるのは、単にボーン無視したMODが増えたからだろうね

デキそのものは昔から変わってないというか、クオリティは元から高かったので
むしろだからこそ今でも価値があるわけで、新規に参入しようかどうか悩んでる人は
まだ手に入るMODだけでも今のうちに各所を回って集めといた方がいいだろうね


223 名前:大 バ:2016/07/03(日) 17:56:02 ID:IhCR8ZrT
>>214
結論から言うと、不可能です。

背景の色(環境光)は、それぞれの背景の tbn ファイルに記録されているので、アイ
テムで変更できません。
時間帯のバリエーションを増やすのなら、背景 MOD を作成しないと無理でしょう。



224 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/07/05(火) 23:59:50 ID:Z8TLaMRC
MODって画面に呼び出さなくてもarcsフォルダに入ってるだけで
動作重くなったりするんでしょうか?
最近カス子やってると「なんとかが何とかのメモリを参照しました」みたいな
エラーメッセージが出てPCが強制的に落ちることが多くなったんですが・・。

長年カス子やってて、気がついたらarcsファイルに膨大な数のMODが
放り込まれてたんですがやっぱり良くないでしょうか

225 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/07/06(水) 00:48:43 ID:jkxXTDVK
ええと多分青画面だと思いますが、それはPCの整備不良でしょう。

それとは別にカス子はmodの「ファイル数」に比例してメモリを消費します。
modのファイルサイズは関係ありません(例えばうちのarcsは250GBあります
カス子は起動時にすべてのtahファイルをスキャンしてすべてのファイル名の
フルパスを記憶します。小さなtahファイルが無数にあると、これでメモリを
食いつぶして動作不良を起こすことはあります。これはtahcompactを使えば
回避できます(起動時間も短縮できます)

226 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/07/06(水) 03:14:30 ID:UlqW+p5I
>>225
どうもです・・・
なるほど、tahは大きさじゃなくて数が問題なんですか。
とりあえず数年ぶりにarcsフォルダの大掃除に取り掛かります。

227 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/07/11(月) 16:20:51 ID:6eMDGOXY
質問です。
PC買い替えてwin10でインストールし直したんですがパッチを当てたら作動しなくなりました。パッチは問題なく入っていると思います。
MotionPreset_v120.tdg
PosePreset_v110.tdg
SQUEEZステージ衣装セット.tdg
tdgirl_base.tdg
tdgirl_base_p01.tdg
tdgirl_base_v120.tdg
tdgirl_base_v120a.tdg
こんなかんじです。ですが、TDGirl.exeは動作を停止しましたとまり作動しません。
対処法、不足なところを解る方助けて下さい。
お願いします。

228 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/07/11(月) 20:23:50 ID:KW4sKeOj
tdgirl_base_p01.tdgが入っているとダメかも。

229 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/07/12(火) 00:41:35 ID:dN2visSZ
>>228
ありがとうございます!
ためしてみます!

230 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/07/12(火) 01:12:31 ID:dN2visSZ
>>228
ダメでした。
どうやらパッチだけだとスクリプトのバージョン足りないと表示され、
TDGirl.exeを移すと動作が停止するようです。
パッチのダウンロードが上手くいってないんですかね?


231 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/07/12(火) 01:52:38 ID:JcNyrLH3
え、windows10ってカス子不具合でるの・・?
期限迫ってるから迷ってたけどやっぱりやめた方が良いみたいだな。

232 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/07/12(火) 11:57:52 ID:Ak3nIQoS
>>231

>>227はカスエボじゃないの?
うちはwin10だけどカス子は動いてる
ただしDirectX9.0cのインストールが必要

カスエボ持ってないからわからないけど
こっちもDirectX9.0c入れないといけないんじゃない?

233 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/07/12(火) 23:14:30 ID:5kbmwzvZ
>>227
パッチtdgirl_base_v120内のTDGirl.exeで上書きしていますか?

234 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/07/13(水) 11:27:37 ID:1HME/oXV
>>233
パッチ内のモノに全て上書きしています。置き換えてもやってみましたが、
ダメなんです。
調べてデータ防止も外してみたし、パッチも何度かダウンロードし直して
るんですが動きません。>>232のいうようにDirectXの問題なのかな?でも
新しいのを入れてあれば問題ないと書いてるところもありますし、素人に
はもうサッパリです(´;ω;`)ウッ…


235 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/07/13(水) 20:52:21 ID:VQuXVvXj
>>227
昨日win10に更新してエボ子動作しています

ゲームディスクを右クリックで開く
DirectX_Jun2010_Redistフォルダの中のDXSETUP.exeを開く
DirectXセットアップを開始する DirectXセットアップ完了

それでも落ちる場合は
MODを使用している場合はarcsフォルダから一時避難してみる
とか
PC>ドキュメント>Bullet>3D少女カスタムエボリューション>
saveをバックアップを取ってからgamedata.datを削除
注意!ゲームの進行状況はリセットされます
を試してみてはどうでしょうか




236 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/07/13(水) 21:28:15 ID:Id8wxCaf
XPC04788付けボテ腹のテクスチャを変更したいのですが失敗の原因が分かりません
メタセコイアで新テクスチャに変更するまでは出来ました
その後tsoファイル化にエラーが出て失敗します
形式は変わっていますがサイズ(166×166)は同じでした

237 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/07/14(木) 14:41:32 ID:hj1+de8i
183で書き込みをした者です。
この間は変な質問をして申し訳ありませんでした。
あの青い雪のエフェクトはMODによるものでした。

238 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/07/15(金) 11:51:02 ID:bhEykz/K
お世話になります

3dカスタム少女の背景をmmdで使えるようにするためのツールみたいのはありますでしょうか?

239 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/07/15(金) 16:09:51 ID:8Q1oxdrb
>>235
助言ありがとうございます!試してみます!

240 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/07/15(金) 20:47:27 ID:mAMRVk5D
>>238
Tso2Pmxで一応変換できる・・・

若しかして取説は困ってから読むタイプ?
次からは流し読み程度でも一通り確認して
規約とか使い方とか色々書いてあるから・・・
何のために1ボーン設定ってあると思ってたの?



241 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/07/15(金) 21:15:33 ID:bhEykz/K
>>240
まことに申し訳ないです。
明日3dカスタム少女がアマゾンから届く予定なので
まだTso2Pmxはまだダウンロードしてないのでその辺がよくわかりませんでした。

次からはよく確認してから質問します。

本当に申し訳ありませんでした。

242 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/07/16(土) 01:19:55 ID:XVCN3xGz
>>241
いいけどMMDに移植するときは
規約だけは気をつけてください。
規約もよまずに無許可で公開などすると散々荒らされたあげく
最悪一生追い続けられかねないので・・・。


243 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/07/16(土) 20:11:56 ID:OIxwRSAt
>>236
形式を変更した際の操作が原因ではないかと思われます
・テクスチャは「32ビット」のbmp/tga形式になっているか
・bmp/tgaを保存したとき圧縮されていないか(圧縮されているとエラー吐きます)
とりあえずこの2点を確かめてみてはいかがでしょう

エラーが発生したときの状況がわかるようなスクショがあると適切なアドバイスをしてくださる方がいるかもしれません

244 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/07/17(日) 00:32:52 ID:hDqLAZNG
ふたばの多用途ロダにあるmodが何回やり直しても
ダウンロード失敗になってしまうんですが、
少し時間をおけばまたダウンロードできるようになるんでしょうか?

245 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/07/17(日) 00:46:40 ID:hDqLAZNG
今6度目くらいの再チャレンジしたら無事落とせました・・・
スレ汚しすいませんでした。

246 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/07/20(水) 03:23:21 ID:UzUNgeFP
>>223
214です、返事が遅くなって申し訳ないです。

不可能でありますか・・・分かりました、どうもありがとうございます

247 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/07/28(木) 19:07:34 ID:pngbK853
色々調べてみましたが分からなかった所があるので質問いたします。

tso2pmxで変換したカス子モデルをMMDの表情操作でその他の項目から服を脱がしたり、着させたりするようにしたいのですが
この場合tso2pmxだけではできない作業なのでしょうか?

Tso2Pmx変換トピックスを読んでみて、これはTAHファイルの中にあるTSOファイルが必要でTAHファイルを展開してTSOファイルを取り出して
やっていくて感じですか?





248 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/07/28(木) 20:19:07 ID:faQ5UmQV
>>247
服を脱衣させる一連のモーフを作りたいって事?
例えばシャツのボタンを外す→シャツの前を開く→脱ぐとか
(着る時はモーフを戻せば元通り着衣する)
それとも単純に消したり入れ替えたりしたいの?
どちらにしてもtso2pmxだけでは出来ないと思う。
最低でもPmxEditorは必須じゃないかなぁ・・・

249 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/07/28(木) 21:57:41 ID:pngbK853
>>248
服を脱衣させれるようにしたいだけなので
どちらかといえば単純に服をMMDの表情操作で脱がしたり、着せたりさせたいな〜
と思ってたのですが、やはりtso2pmxだけでは駄目みたいですね....

もうちょい調べてみます!ご回答ありがとうございます!

250 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/07/29(金) 15:34:54 ID:u9XGpBFv
250.png - 431x423(8KB:無題1.png)[削除]
脱衣モーフは、材質モーフで衣装の材質の透明度を変える。


251 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/07/29(金) 15:38:27 ID:u9XGpBFv
251.png - 895x671(257KB:無題1.png)[削除]
脱衣モーフを材質モーフで作ると、モーフの中間状態は衣装が半透明になる。
材質を細かく選べるようにするとスケスケ衣装とか、裸ネクタイとかも可。


252 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/08/01(月) 11:05:05 ID:vN54uVBe
>>250
>>251
貴重な情報ありがとうございます!

早速試してみます!

253 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/08/06(土) 00:35:39 ID:bsYxFZTu
透明カス子について質問させてください
ttps://www8.atwiki.jp/3dcustom/pages/88.html#Q021
>カス子の体や髪等が透明パーツ(デフォルトの男と同じで左右で透明度変更可能)になっています。
との記述がありますが、
[質問1]
「透明度変更可能」ということは、例えば
ポーズエディタ上で「下着姿の通常カス子」と「セーラー服だけ着た半透明カス子」とを重ねることで
「通常カス子のセーラー服の下から下着が透けて見える」ような状態を作り出すことが可能なのでしょうか?
[質問2]
ポーズエディタ上で透明度を変更するにはどう操作すれば良いのでしょうか?
TAH形式の透明カス子(ふたばmod1471)を選択した状態で
キーボードの←→キーを押してもボーンが回転するだけなのですが…

254 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/08/06(土) 16:33:33 ID:8/L9b7L+
wikiに記述があるのは初期に使われた「透明カス子」で
mod1471にあるような現在の「透明カス子」とは別物

255 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/08/06(土) 16:38:46 ID:8/L9b7L+
ごめん途中で送信した

古いヘビセなんかでたまに見かけるデフォ男と同じ薄水色
のものがたぶんそう

なのでいまの透明カス子では質問のようなことは不可能

古い方の透明カス子だとしても質問1のような透明度が変えられるのは薄水色のボディ部分だけなので
着せている服まで透明になるわけではない

256 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/08/06(土) 23:47:59 ID:bsYxFZTu
>>254
>>255
返信ありがとうございます
服などが透けて見えるSSを作る方法は、新規MODを作るorSSを撮影後に編集する
(>>253の例えで言うと、半透明セーラー服MODを作るorセーラー服姿のSSと下着姿のSSを重ねる)
だけのようですね…
薄水色のヘビセ版透明カス子も探してみます

257 名前:255:2016/08/07(日) 00:15:44 ID:9ZXGf2Hp
>服などが透けて見えるSSを作る方法
まぁその2つだけだろうね
少なくとも既存のmodやSSをそのまま手を加えずに…っていう方法はないと思う

>薄水色のヘビセ版透明カス子
あったとしても使い道はないと思うが…

258 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/08/10(水) 21:06:39 ID:lmoS5+io
教えて下さい
素晴らしいステージ背景があって
アイテムにもなっているということで
MMDで使えたら良いなと思い
アイテムを透明カス子に着せてヘビーセーブしたいのですが
ヘビーセーブしても何も写っていません
どうしたら良いのでしょうか?

259 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/08/20(土) 12:11:29 ID:czDDaIXK
質問します。

デフォ用・まな板/妹用のつけ乳首を、
NJXAボディや、Eカップボディに
適用させたいのですが、体型変更ツールによるでは限界があり、
どうしてもうまくいきません。
(普段は、一概に 妹系のボディといっても、
 乳首の位置が微妙に異なりますので
 体型変更ツールで回転させたり移動させたりして対処しています。)


つけ乳首のTAHファイル自体を弄るしかない…と考えていますが
他に解決策はありますか?
TAHを弄る場合は、どうやって位置決めなどされているのでしょうか?
作成依頼したこともあるのですが、なにぶんマニアックな依頼のため
すぐ流れてしまいました(^^;
ご教示よろしくお願いします。

260 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/08/20(土) 19:54:37 ID:yO895PHW
素直にTSOデータを加工しましょう。
とりたてて難しいところはないと思います。

位置合わせのため「嫁BODYのポリゴンのみmqo」(これをAとする)
を別途用意しておきます。
嫁BODY専用として個別に作成します。

mqo展開してメタセコで開きそこにAを追加表示。
位置を調整する
Aを削除して保存
mqo->tso変換するとき、参照TSOとして嫁BODYを選択するのが重要です。
お好みのビューアで作成TSOが思うように表示されるか確認
思う位置に表示されるまで位置調整を繰り返す
納得いったらTAHにする

ただしウエイトに関しては別途修正が必要な場合もある

261 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/08/21(日) 21:03:22 ID:LOhr4K2T
つい10日ぐらい前までは普通にカス子が起動していたのですが、急に起動すらしなくなりました。
OSはWindows7 64bitで、以前までは互換性とかは特に弄らずとも動いてました
何か変更があったものと言えば、8月10日からそれ以降にあったウィンドウズとavastのアップデートぐらいです
もう起動できないのでしょうか?

262 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/08/21(日) 22:45:02 ID:5qxhVYs/
>>261
avast!辺りにカス子の構成ファイルを
ウイルス判定されて消されてしまったのでは無いでしょうか?
念のため今の状態を別のフォルダにコピーしてバックアップを取った後、
avastのディスク上のウイルススキャン(つかった事が無いので機能名はわかりません)
再インストールを試してみては如何でしょう?

それで動くなら、バックアップをとったフォルダを上書きコピーして戻してみる
という事を試してみてください。

あと、それでダメならマイドキュメント内にある「\TechArts3D\TDCG\settings.ini」を
一度そのフォルダの外に移動させてから起動も試してみてください。

後はDirectXの再インストールくらいですかねぇ。

263 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/08/21(日) 22:46:24 ID:5qxhVYs/
>>261
ちょっと脱字ありました。

avastのディスク上のウイルススキャン(つかった事が無いので機能名はわかりません)
をOFFにした後、カス子のインストールディスクから再インストールを試してみては如何でしょう?

264 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/08/21(日) 23:58:18 ID:LOhr4K2T
>>262
ありがとうございます。

とりあえずsettings.iniとsystem.tdcgsav.pngを削除してみたのですが
消す前はうんともすんとも言わなかったのが一瞬画面が暗転し
(一瞬全画面で起動してすぐウィンドウモードになった様な状態の様に見えます)
その後はウィンドウの枠やゲーム画面が出る前に「動作を終了します」とエラーで終了していました
起動ファイルをセーフリストに追加してみたりもしましたがだめでした

再インストールの方はMODが多かったり微妙に時間がなかったりなので後回しになりそうです・・・


265 名前:お客さん☆てっくあーつ::2016/08/24(水) 23:58:44 ID:RzeADKAO
265.png - 1920x1040(13KB:無題1.png)[削除]
Win10でTMOProportionを使いたいのですが、画像の画面のまま何も表示されません
(とりあえずスライダーいじってSAVEしてみるか…)とやってみても反映もされません
カス子はSP2R1まで入ってます
どなたか解決法がわかる方いませんか?
※system.tdcgsav.pngは作成されていますし、png tso tmoファイルを画面上にドラッグ&ドロップしてみても変化はありませんでした


266 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/08/26(金) 00:27:17 ID:pNfffXQg
質問します。
PrintScreenキーを押してもスナップショットが撮れないのですが、
どのような原因が考えられるでしょうか?
他のキー(スペースキーでシーンを飛ばす等)は機能しているように思います。

267 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/08/26(金) 00:31:49 ID:2FRhCT/y
>>261と同様の症状が出たことがあります

私の場合は「arcs」→「arcs2」などと適当にリネームし、
新たにbaseファイルだけ入れたarcsフォルダなどを作り直してから
(コピーでバックアップを作るよりこちらのほうが早いです)
再インストールし直したところまた起動するようになりました

いろいろ試した結果「狐MOD(XPC03130)」がarcsフォルダに入っていると起動しなくなることがわかりました
参考になるかどうかわかりませんが早期復旧をお祈りします

268 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/08/26(金) 14:27:26 ID:8XTfCT3q
266
Tdcgフォルダにスクリーンショットのフォルダはある?

269 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/08/26(金) 18:37:07 ID:pNfffXQg
>>268
はい、あります。

270 名前:のらねこ:2016/08/26(金) 22:42:30 ID:pbzOXYL3
こんばんはです。
はじめましてでございます。
カスタム少女のフェイトスティナイトの間桐桜ちゃんのMODってあったりするでしょうか?

271 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/08/27(土) 02:34:57 ID:dsLyyzhU
>>266
使ってるPCの機種によってはPrintScreenキーだけじゃなく
一緒にキーボードの左下の方のFnキーも押さないとスナップショット撮れない事もあるとか

272 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/08/27(土) 02:47:28 ID:EEcZr3VM
>>266
大人しくSnippingtoolを使いましょう

273 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/08/27(土) 22:02:19 ID:ijmq0ihQ
>>265
My Documentsを別ドライブに移動すると、そういう事が起きます

274 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/08/28(日) 14:25:13 ID:yiOYWJt1
質問します。
TPOEditorで作成した体型変更データをXpngposecopyでポーズデータ化したんですが、
アイラインの変化等が反映されませんでした。
スケール変化を入れたポーズデータを作成する方法って他にありますか?


275 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/08/28(日) 18:26:05 ID:IGgw6q6q
>>266
windows10が悪さしてるとか
https://twitter.com/3dpose/status/713939129398984704

276 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/08/29(月) 19:59:36 ID:fE9OpE5L
266です。
がむしゃらに試してみたところ、Alt+PrintScreenで保存ができました。
たくさんのアドバイスありがとうございました。

277 名前:259:2016/08/30(火) 08:39:20 ID:y18oTAWp
>>260
お礼が大変遅くなり本当に申し訳ございません、
ご回答どうもありがとうございます。
メタセコも、TSOもまったくいじったことがないですが、
やるべきことは理解できました。足りない環境の構築も含めて
これから挑戦してみます。どうもありがとうございます。

278 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/08/31(水) 21:12:07 ID:IiSRn+Mo
270 たぶんない

279 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/09/01(木) 01:51:34 ID:mJKnTdvU
270
なんかヘビセで見たような気がしたんだが…
見つけられんかった。

280 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/09/01(木) 02:59:59 ID:xBZMzX6l
カス子やってた訳じゃないのにさっき急にノートンの小さいポップが画面に現れて
ObsLA.exeは危険なので削除しましたとか突然メッセージ出たんですが、
このツールってなにか問題あるんですか?
自動で勝手に消されたみたいなんですが一体なんでだ・・・

281 名前:大 バ:2016/09/01(木) 18:24:55 ID:TKV8Jiwd
>>280
バージョンが古かったためではないかと思います。
Ver,1.06 以前だと、使用しているライブラリに脆弱性あるため、ノートンが反応した
のではないでしょうか。


282 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/09/03(土) 00:00:18 ID:XxH8TXw8
>>281
どうもです。
とりあえず最新版のObsLAを導入して様子見してみます・・・

283 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/09/03(土) 01:18:04 ID:rWY/cLZL
>>274
>TPOEditorで作成した体型変更データをXpngposecopyでポーズデータ化した

これって具体的にはどういった操作を行ったんでしょうか?

ちなみに、カス子で表示されるボーン以外はBODYによっては全く
参照されていないことがあります。アイラインも上まぶたの中心
以外のボーンは無効なBODYがあります。
このあたりは大丈夫でしょうか?

284 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/09/18(日) 06:38:59 ID:pdx0FGUA
ポーズでこの○○ボーンを○○分だけX軸方向に移動、○○方向に○○度回転のように
数値分だけ移動や回転を行えるツールとかありませんでしょうか?

ポーズエディッターでマウスやキーボードでは細かい調整ができなかったりして少し困っております。
もし存在して、ご存知の方がおられれば情報をお願いいたします。

285 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/09/19(月) 00:41:25 ID:mC4yIA4C
質問です。めっちゃ初心者です。
解像度が低い。 ジャギー(ギザギザ)が見えないぐらいの解像度?にすることは可能でしょうか?
ジャギーはポリゴン数の問題でしょうか? 別3dソフトで読み込み、ポリゴンを細かくして書き出してインポートとかするときれいになったりするんでしょうか?


286 名前:sage:2016/09/19(月) 17:48:57 ID:VdJ7Slu0
>>285
SSを見せてもらわないと何とも言えませんが

>ジャギーはポリゴン数の問題でしょうか?
アンチエイリアスがかかっていないのであればグラボの問題です
ポリゴン数は関係ありません


287 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/09/19(月) 20:19:29 ID:Trd3uKvu
285
モニターの解像度にも依存するので、
カス子設定の解像度を設定する際にモニタ比率に合わせてseting.iniファイルをいじってみるといいかもしれません。


288 名前:285:2016/09/20(火) 00:40:53 ID:0/4tOGIE
お返事ありがとうございます! これからも質問するかもです。
ありがとうございました。

289 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/09/20(火) 15:07:56 ID:27IBxKis
八神はやてセットにスクショの闇の書が含まれていないようなんですが
どこにありますか?


290 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/09/24(土) 02:42:51 ID:/wjhEksx
何処に書くか凄い迷ったけど
あえてここで書かせてもらいます。


カスコのModを改造してMMDに変換
そのMMDで製作したエロ動画で対価を得ているのは
大変倫理的に宜しくないと私は思うのですが。

こういうのは本人に言ったほうがいいんすかねぇ
何処に書いても角と波しか立たないと思うから既に胃が痛いんですが
ここに書いた事で少しは胃が休まりそうですか?

流用されてるModer本人じゃないし
かの対価を得ている場所の規約も詳細に読んではいないので
正常な判断がつかないので助言を下さい。

291 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/09/24(土) 18:48:43 ID:9jk/MMh7
>>290
テックアーツホームページの利用規約を読めばいいんじゃないかな

292 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/09/24(土) 20:41:52 ID:q9I+LWYV
>>290
そもそも商利用されているというMODの詳細が分からない事には何とも言えませんが
モデルを入手可能で実物を検証出来るならともかく、動画だけでは確認は不可能でしょう
もしMOD作者氏がお知り合いでも、個人的には下手に関わらない事をオススメしますよ


293 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/10/12(水) 17:15:22 ID:HKjw4tDh
293.png - 694x496(300KB:14c0ced92a58d9d6aa33d53d79ce015c.png)[削除]
njxa3,1を導入したのですが、目元付近が前に出たり目玉と顔がめり込んだりしてしまいます。
どうしたら直るのでしょうか?


294 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/10/12(水) 20:46:06 ID:NlqyJGFE
>>293
既出・・・りどみに見落としは無いかい?
このスレの1-100ってのを押して最後の方を見れば
若しかすると幸せになれるかも・・

295 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/10/14(金) 01:36:26 ID:weMOJiVu
>>293
ポーズエディタに入ってF12で全身ポーズリセットか、またはF6で顔だけリセット
たしか旧型のNJXA3のれどめには書いてあったが、3.1には書いてなかったので注意
NJXAに限らず比較的新しいボディには、そういうポーズエディタ専用というのが多い

ちなみに体型が独自なのはカス子ボーンが色々狂ってるからで、NJXAは顔だけで体は奇形だけど
表情カス子とかラージヒルとかは全身のボーンが調整されていて、カス子にしては体型がマトモ


296 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/11/25(金) 17:55:14 ID:ypwpRIMh
ものすごい基本的なことですまないのだけど、同人素材とかで
キャラクターセットの場所に背景が入ってて、クリックするとキャラは消えて背景だけになるやつがときどきあるんだ

あれをキャラクターと組み合わせて使う(キャラクターを配置する)にはどうしたらいいのだろうか…?
せっかく有料で買ったのにいまいち使い方がわからなくて放置されている

297 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/11/27(日) 04:46:38 ID:XiHLYmD9
>>296さん

最新のオナホ同梱版(rev.5)またはXP導入済みであり、ポーズエディター使用中での前提でお答えします。
>>キャラクターセットの場所に背景が入ってて、クリックするとキャラは消えて背景だけになるやつ
このようなものはヘビセになっているタイプの背景と思われます。
本来は透明カス子に装備させて背景として使用するものですね。
そのような背景を表示している状態で更にキャラクターを配置したい場合は、マニュアルにある通りCtrlキーを押しながら
キャラのヘビセを選択すれば2人目のキャラとして呼び出す事ができます。

298 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/11/28(月) 06:44:05 ID:vcp7uMMu
>>297
なるほど、理解出来ましたありがとう
Ctrlを使ってどうにかするのか?と思ったのですがどうも詳しいところがよくわからず…
その手順だったんですね。おかげでできることの幅が広がりました

299 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/12/05(月) 04:51:46 ID:JyCNCRvN
宜しくお願いします。 
 
正規の手順(×印でない)で終了後、突然起動できなくなりました。
原則、ゲームを立ち上げようとするとエラー表示すら出ず、ウンともスンとも言わない状況です。
以下は試しましたが、未だ解決に至りません。
他に「この手」というのがあればご教示願います。
・system.tdcgsav.pngの撤去
・settings.iniの撤去(※)
・toonshader2の撤去
・システムの復元
・再インストール
  
※…これのみ、ウンともスンともではなく、全画面表示で立ち上げようと暗転するものの、「ObsDX9.exeは動作を停止しました」でエラーとなり終了。

300 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/12/05(月) 05:07:57 ID:JyCNCRvN
>>299
失礼致しました。自己解決しました。
直近にTAHHairで作成したファイルに問題があったようです。

301 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/12/18(日) 01:19:47 ID:3j9sINFM
301.png - 1920x1080(577KB:7355EC88.png)[削除]
さくらんボディ(アイコンにさくらんぼ1個+さくらのアイコンのもの)
XPC01870.zipの広角レンズ

上記二つの組み合わせで使うとこのようにボディが丸ごと欠けてしまうのですがなにが原因でしょうか?
toonshader2 toonshader2_monoは最新のものからバージョンを落として使用してみましたが変わらずでした




302 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/12/22(木) 18:01:19 ID:/CPqIVUo
>>301
レンズ広角&望遠20100511 自体、シェーダー系の MOD です。toonshader2 と同時に使
えません。

とりあえず、toonshader2 を無効化してみてください。それでも変わらないなら、さく
らんボディに広角レンズに定義されていないシェーダーを使っているのだと思います。
ほかのレンズ(あったと思うけど)を使うしかないでしょう。


303 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/12/23(金) 03:32:08 ID:IUZLSp1x
>>302
返信ありがとうございます!
広角MODが他にもあるということなのでMODの入れ替えで解決しました!
ありがとうございます

304 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/12/23(金) 04:37:06 ID:3PUluuEk
ポーズ集を入れすぎるとスクロールで選ぶのがすごく大変になるのは
もう本体毎分けるとか、フォルダ別にしといて起動前に入れ替えるしかないかな

305 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/12/24(土) 02:04:55 ID:GW24htRN
tso2pmxで質問なのですが、3Dカスタム少女のヘビーセーブを変換しようとすると、
ファイルを読み込んでいます。しばらくお待ちください…
という状態で止まってしまいます。原因が分かる方居ますか?

306 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/12/24(土) 08:09:33 ID:QMGzJv1I
306.png - 1280x1024(571KB:73A8BE90.png)[削除]
物事の表示方法に問題があります。

目が空でない場合、目が空ではなく、Toonshader2に依存するファイルのテクスチャの一部が見えます。 私は最も最新のtoonshader2を持っています。私はWindows 7を使っています(なぜなら、Windows 8とWindows 10で作業している人が問題を訴えているからです)。 これを修正する方法はありますか?


307 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/12/24(土) 12:29:19 ID:aBwILN5C
>>304
フォルダ分けで再起ではなくポーズエディタから離脱(通常待機画面)してまたポーズエディタに入ればposeの再読み込みが行われるよ
pose01 pose02 poseってフォルダがあったらposeだけが読み込まれるから読みたいフォルダをリネームしなきゃならない手間があるけど

308 名前:お客さん☆てっくあーつ:2016/12/31(土) 21:13:01 ID:fU6BM5pv
>>284さん
すみません、私はそういったツールがあるかどうかは分かりませんが、マウスで繊細な操作を
したい場合は、マウスのプロパティでカーソルの移動速度を一時的に落とすという手もあります。
私も低解像度でのSS作成や遠くのキャラの表情付けなどで、キーボードを一瞬押すだけでも
ボーンが動きすぎると思った場合はこの方法で調節していました。

ボタンでdpiカウントが切り替えられるゲーミング系のマウスがあるとより便利です、ゲーミングマウスは
カーソル移動の正確性や追従性などといった点においても配慮された設計がなされた製品が多いので、
dpiを落として使えばカーソルを1ピクセルずつ動かすといったことも比較的容易にできます。
安価なワイヤレスマウスを使っていて、カーソルの飛びやブレで思うように動かせない場合などは
一度ゲーミンググレードのマウスの導入を検討してみるのもいいかもしれません。

309 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/01/02(月) 19:19:24 ID:UKMSdykh
「OVER=Q」格闘娘 カプ子ボディアドバンス
http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ141575.html
を購入したのですが、カプ子の肌を選択すると表示されません…。
(服と髪と目玉だけが表示されます)

他の購入MODは問題なく使えています。
競合とかを疑って、他のMODを別フォルダへ退避されてもやはり表示されません。

何が間違っているのか教えて頂けないでしょうか?

310 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/01/02(月) 23:06:13 ID:o5alGQMC
>>309
tooshader2を導入してない時によく現れる症状かと、、。
説明書にtoonshader2を導入してくださいと
書いてあったりしません?

311 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/01/03(火) 09:26:09 ID:lUf0RMRU
>310
おかげさまで娘がムキムキになれました。
商品にtoonshader2を導入する旨の説明はありませんでしたが、
アドバイス頂いて助かりました。

312 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/01/12(木) 04:40:37 ID:xYk4S441
>>307
すごい亀レスですまんがありがとう
その方法は知らなかった
今数が増えてめちゃめちゃになってるから助かりそう

313 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/01/31(火) 01:00:25 ID:+zBo8HSx
NJXA系の服をデフォボディ用に改造したいのですが
TSOviewでも可能ですか?

またおすすめのcsファイルとかあったら教えていただけるとありがたいです

314 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/02/05(日) 16:42:02 ID:MFartasV
お聞きしたいことが
アイテムとかのMODの大きさを変更するような方法って
ありますか?

315 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/02/05(日) 22:57:00 ID:BOMOrU35
>313
blenderとかメタセコイア(ともにフリーソフト)の3Dモデリングツールとその他MOD制作用ツール
つまり普通にMODを作るための道具とスキルが必要

ただ単に着てるように見せるだけならば改造しなくても
透明カス子に服を着せてボディがはみ出ないようにうまく位置を調整してやれないこともない

csはすまんが自分は体型変更しないからわからん

>314
上と同じ
ただし服よりはアイテムの方が数倍楽

またはここのPOSE用あぷろだの12ページ目くらいに倍率ポーズデータがあるので
アイテムを透明カス子に持たせてそれを使っても可

316 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/02/09(木) 01:49:57 ID:17Xeg0ex
>>313
csはTSOView同梱のツールで操作したり作成したりできる。
プログラミング知識は一切不要。ただし、微妙な調整が必要になると
notepadで直接数字を書き換えたほうが楽になる(回転・移動・ズームを
複数実行する場合など)。根性があれば、カス子プロポーションを
Tda式体形にする事だって可能(時咲狂三モデルがそう)。
おすすめというか、個人の好みの数だけCSファイルがあるので
探して不満を直すぐらいなら1から自作したほうがいい。

317 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/02/12(日) 23:20:34 ID:QdE0iMbo
>>315
>>316
ありがとうございます、自力で頑張ってみます

318 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/02/14(火) 01:55:59 ID:XDCCPcB3
カス子が起動しなくなりました・・・
一昨日まで起動できたのですが
MODの入れすぎなんですかね?

319 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/02/14(火) 08:08:37 ID:3Yj8T/1z
>>318
arcsフォルダにオリジナルのtahだけにして、起動するかどうかから。

320 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/02/14(火) 20:10:22 ID:XDCCPcB3
>>319
起動はしましたね
ただスライダーが表示されなかったりバグってるんで
再インストしてみます

321 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/02/20(月) 03:20:09 ID:GT5STN0i
質問です ここって共通パス使えないんですか?
ttp://3dcustom.ath.cx/uploader/

322 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/02/20(月) 20:03:03 ID:uRrwIv8c
>>321
カス子関連の物なら通る物もある・・が・・・ここ最近はMMD物ばかりだし
殆ど個人ろだ化してるので関係者以外にはパスが分からなくなってます
もはやカス子関連サイトでは無くなってますし早々に諦めた方がよいかと・・
如何してもって言うなら某投稿サイトに行けば一部は分かるかも?


323 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/02/21(火) 00:33:27 ID:ryYIDLLe
>>322
古いMODを探そうと久しぶりに覗いたらMMD逆コンバートが転がってると思いきや
そういうことでしたか…パス通ってもMMDモデルなら意味ないですね
返答ありがとうございました


324 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/02/22(水) 12:29:23 ID:Km84seMr
7zファイルをMakeTahにぶち込んでも「ディレクトリ名が無効です」というエラーを吐いてTahが作成されません。
なにか解決策はないでしょうか?

325 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/02/22(水) 20:18:50 ID:VSFtnd9v
>>324
7zファイルを解凍しなきゃダメじゃん・・・

326 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/02/22(水) 20:58:51 ID:Xgh0i0If
>>325
あっ…当たり前か
ありがとうございました

327 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/03/03(金) 16:17:00 ID:2PsmxAmI
男modをヘビーセーブに変換したいのですが
何か方法はあるでしょうか?

328 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/03/07(火) 07:17:43 ID:zG5SKZuQ
いまから買おうと思います
3DCG mods referenceに繋がらないんですが、もうサイト無くなったのでしょうか

329 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/03/07(火) 19:02:38 ID:13eCSbg5
>>328
今、復旧作業してるそうなので復活するまで待ちましょう。

330 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/03/07(火) 21:26:51 ID:zG5SKZuQ
>>329
ありがとうございます


331 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/03/11(土) 23:39:31 ID:Gw+8UIPZ
331.jpg - 1477x910(229KB:質問2.jpg)[削除]
最近になってMOD製作にチャレンジしてる初心者です。
デフォのワンピースを別ソフトでちょっと変更して、
(具体的に胸と背中に穴をあけたんですが)
TSOWeightで開いたんですが、
モデルからボーン全体が後方にが飛び出してるんですが、
ボーンだけ動かして位置調整ってどうすれば良いのか教えて貰えませんか?


332 名前:331:2017/03/12(日) 07:25:40 ID:OxAobF+j
別の所で質問して解決しました。
お騒がせしました。

333 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/03/28(火) 11:50:17 ID:+eGj24vJ
男ポーズを女ポーズに変換することは可能でしょうか?

334 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/03/29(水) 19:34:08 ID:QX6JsaJd
MMDに触ってカスタム少女も欲しくなってきていた者なのですが
テックアーツが倒産と聞いてこのスレに質問しに来ました

現在倒産にあたっての公式様の公表や発表がないようですが、Tso2Pmxの使用許可に当たる
カスタム少女各本体は新品はどれも売り切れで中古で販売されているものを購入するしかないのでしょうか?

335 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/03/29(水) 20:48:34 ID:nEDKLqCi
>334
オナホ付きならアマゾンで新品買えるみたいですよ。
(Amazonの回し者か俺は)
”オナホ付き”と”オナホ無しソフト本体のみ”の値差も1000円程度(販売店による)
なので、使用許可が目的なら、オナホ付き購入が一番の近道かと思います。
オナホ付きはXPのバージョンアップ版なので、Tso2Pmxの使用許可対象になると
思いますが、法律の専門家でもなく、ソフト作成者でもなく、テックアーツの職員
でもないので無責任なことしか言えませんが、Tso2PmxのReadmeに書いてある
趣旨としては、カスタム少女のMODを利用してMMDで躍らせる等してもいいけど、
ちゃんと買ってくれた人に特別に許可するものなので正規に購入してね♡って
いうことだと思うので、オナホ付きを利用しても良いのではと思いますよ。)
ただ、個人の主観的な解釈なので、参考程度に考えてください。

336 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/03/29(水) 21:37:31 ID:QX6JsaJd
返答あざっす!
セット販売だったとか聞いといてよかったー・・・

337 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/04/05(水) 21:55:48 ID:q0x+VS2p
急にRuntime Error! と表示され、起動できなくなってしまいました。
解決方法をご存知の方いらっしゃいますか?

338 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/04/05(水) 22:59:13 ID:vOIH1KtY
>>337
どこに原因があるか分からないので考えられる可能性を潰していくしかないと思います
・PC再起動してみる
・system.tdcgsav.pngが壊れてる可能性があるので削除してみる
・arcsフォルダ内のmodのいずれかに問題がある可能性があるので無効にして(先頭 ! で始まるフォルダにぶっこんで)起動してみる
・Windowsアップデートしてみる
思いついたのはこんなとこかな…

339 名前:337:2017/04/06(木) 20:43:41 ID:9biPnuNi
>>338
system.tdcgsav.pngを削除したら起動しました。
助かりました。
ありがとうございました。

340 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/04/10(月) 01:23:28 ID:lkf7mIjH
新小改造ボディーの貧乳タイプの衣類って検索してもほとんど見つからないんですが、
どこかにあるんでしょうか?
今の所ピッタリ合うのがパンツとかフリルの水着しか無いんで外出できない・・・

341 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/04/12(水) 12:05:24 ID:afa2XBnS
cgfxShader簡易編集ツールで編集したCgfxShaderファイルが、書き出すと壊れるって経験のある方いますか?
輪郭線の色・太さを変更して書き出すと壊れてしまいます。
(再度編集ツールにD&Dすると画面がおかしくなり、項目すら表示されない)

このため、tso2mqoに入れてもシェーダーファイル設定が出来ず困っています。
何かご存知の方いらっしゃいましたら教えていただけると。。

342 名前:341:2017/04/12(水) 12:07:59 ID:afa2XBnS
sage忘れました。すみません。

343 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/04/12(水) 14:23:44 ID:KRvXXWp7
ただのプレーンテキストなのでツール使わなくても普通にテキストエディタで編集したらいい
俺もそうしてる

344 名前:341:2017/04/12(水) 14:52:30 ID:afa2XBnS
>>343
ありがとうございます。
結局他のMODから移植して数値だけコピペして使うことにしました。。

345 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/04/21(金) 02:57:03 ID:o6ZvmZCP
デフォ衣装に対応するような拘束ボディってもうないんですかね?

346 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/04/30(日) 20:56:38 ID:BtgDfCrd
346.png - 1024x768(145KB:7A3A0D54.png)[削除]
この目付きのタイプのボディって他にないんでしょうか?
このスクリーンショットのはcustom_Body_verCustomってやつで、
かなり昔のどこで手に入れたものかですら忘れてしまいました
他のバージョンや類似してるMODがあれば
是非教えていただきたいです。



347 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/05/03(水) 00:48:47 ID:uBE3NxQy
>346
たしか粕汁ボディ
粕汁ボディなら似たような改造品がごろごろあるから見つかるかも
あと本家のブログもまだ生きていたはず

348 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/05/03(水) 18:15:33 ID:z8iRIsU1
ご回答ありがとうございます。
ここのロダとふたばのロダみてきたけど、
粕汁ボディってもうヘビセと上の写真で使った
MOD以外残ってないんですよね
改変MODの方もさくらん系や試作アイライン以外
心当たりないし、もう諦めた方がいいんでしょうね。

349 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/05/06(土) 21:54:52 ID:hzOZnnK3
TMOProportionで垂れたオッパイを作ってみたのですが、乳房は垂れても乳首がどうしても垂れません。
乳首を垂らす方法があれば、教えてください。

350 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/05/07(日) 00:54:05 ID:7XIIrUmo
>>349
根本的な解決はできないと思う
なんとか誤魔化すことはある程度ならできるかな・・・

Chichi_○1は乳房根本付近だが先端にかけての大まかな方向はこれで決める
2は乳房の中心部分、3が乳輪、4が乳首なんだが、3、4だけ弄っても引きつるので
1〜2をRotate、Moveなどを駆使して理想ボディを作ってます
今でもいろいろ試してるよ

351 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/05/07(日) 05:54:45 ID:+MI6jL8h
TPOEditor、TMOProportionで編集しtmo-baseで体型変更していたのですが
tmo-baseを削除しても体型が一定の形から元に戻らなくなりました。
tmo-baseを入れても適応されません。
xpのバージョンを古いのに戻すとtmo-baseは適応されますがはずしても体型はベースの形に戻りません。
こんな状態になった方いらっしゃいますかね
再インストールしかないかなぁ(´・ω・`)

352 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/05/07(日) 13:30:04 ID:Dsej1X9a
>>351
tmo-base.tahは削除したけどtmo-base_xp.tahが残ってた
なんてことはないですか?

353 名前:sage:2017/05/07(日) 15:18:34 ID:+MI6jL8h
>>352
tmo-base_xp.tahは入れてないんですよね。tmo-base,tahのみで変更できていたので。
今は何とか本体バージョンxp3でやってます。

354 名前:351:2017/05/07(日) 17:12:29 ID:+MI6jL8h
sageれてねぇし・・もうgdgdだよ・・(´・ω・`)

355 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/05/09(火) 01:50:20 ID:Nvzr2yVB
カス子本体の身長などのスライダーが正確にいじれなくて困り
TDCGExplorerでヘビーセーブを開いたときに見れる
姉&妹などの体型スライダーの値を直接変更しようとしてるのですが
TDCGExplorerやPNGPoseで展開してもそれらしい値の書かれたファイルはないし
XPNGPoseCopyなどで弄っても保存したら元々の値に戻ってしまいます
どうにか値を弄るか正確な位置にスライダーを止める方法はないでしょうか?

356 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/05/09(火) 15:26:11 ID:fSEhXMDJ
TMOProportion開いてもカス子が表示されないです
AVI氏モデルを表示させたいんだけど、PNG入れても読み込まない
1回デフォモデルは表示された気がするんだけど、再現できないです

357 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/05/09(火) 16:39:58 ID:fSEhXMDJ
自己解決しました
ALTF4で終わらせてたせいでした
ですがなぜかカーソルがいつの間にか消えてました
もう1回インストールするのが早そうですが…

358 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/05/09(火) 17:58:31 ID:fSEhXMDJ
すいません、Tso2PmxでAVI氏のモデルのヘビーセーブPNGを変換させようとしても読み込み中で終わりません
verは0.4の最新の奴です
pmdの方でもやってみましたが駄目でした
何が原因か思い当たる人いますか?

359 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/05/09(火) 18:29:20 ID:fSEhXMDJ
解決しました
ヘビーセーブって緑の奴なんですね
>>305さんもきっと同じですね

360 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/05/09(火) 22:11:40 ID:j5vXnwAy
助けて下さい!

つい先週末、インターネットから更新プログラムをインストールするまでは起動できてたカスタム少女(オナホ版)がショートカットをクリックしても起動しなくなってしまいました!
管理者として実行すると「ユーザーアカウント制御」「次の不明な発行元からのプログラムにこのコンピューターへの変更を許可しますか?」と出て、「はい」を押してもやっぱり反応しません!
Windows 7の中古ですが、中身はクリーンにしたので変なウイルスとかでは無いと思うのですが……

361 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/05/09(火) 23:10:08 ID:am1mNM+R
>>360
大抵、そのパターンはウイルスではなくて、ウイルス対策ソフトの影響が大きい。
Win7標準の「Microsoft Security Essentials」ではそうはならないはずだが、
他に対策ソフトはクリーンインストールした後、いれてない?
あとは、dllブロック解除あたりが原因だろう
http://qiita.com/seki-moto/items/33c9f069cb846a574726
このあたりを参考に。
でも、一応、一時的にエッセンシャルを無効にした状態で、再インストールはおわすれなく。

362 名前:360:2017/05/10(水) 07:23:02 ID:s6xISzeM
無事に解決しました、ありがとうございます!
いやはや、起動したら「やっと来た」って怒られちゃいましたw

363 名前:351:2017/05/12(金) 04:06:51 ID:9eE52tTb
遅くなりましたがあっさり解決しましたw
回答くださった方ありがとうございました!

364 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/05/12(金) 23:30:20 ID:qEF5+RbJ
最近カス子にハマった初心者です。
MODの改造方法を教えてください。
最初は色変更程度でいいです。
手始めに始めてみたいです。

365 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/05/12(金) 23:59:09 ID:KK+NH9pr
>>364
「アルテマの書」と「konozamaの書」を探しなされ。
それを読みながらやれば取り敢えずは作れます。
皆そうやってMOD作りを覚えてきたので頑張って下さい。

366 名前:めたろじ:2017/05/13(土) 01:56:55 ID:9FpcGEYt
>>364,365
https://www8.atwiki.jp/3dcustom/

基本的なところはこちらのwikiにまとまってます。
このwikiに「konozama」がリンクされててまして、
一通りのMOD作成の流れがまとめられてます。

367 名前:364:2017/05/16(火) 07:19:26 ID:HURP1PZc
>>365,366
https://www8.atwiki.jp/3dcustom/は見つかりませんでしたが、「konozamaの書」らしき物がありました。
頑張ってみます。
ありがとうございました。


368 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/05/17(水) 21:32:11 ID:a98ZmS8t
>>367
3Dカスタム少女@wiki
↑件のサイト
検索すれば、すぐ見つかる

369 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/05/18(木) 00:35:10 ID:5ERb9XNb
すいません
カスタム少女xpの購入をしようと思うのですが値段が1980円と書いてあるのに購入時は2037円とも書いてあります。どちらが正しいのでしょうか?
またスマートフォンを利用して購入することは出来ないのでしょうか?

370 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/05/18(木) 02:09:03 ID:qYiGYftB
>>369
3Dカスタム少女は持ってて、アップデートするためにカスタム少女xpを買うってこと?
PCで動かすソフトなのにスマホで買いたい理由が分からないんだが
価格は購入先に表記されてるのが正しいんじゃねってかここで聞くより直に問い合わせてみなよ

371 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/05/18(木) 02:52:27 ID:9gaeicsA
昔ポーズエディタで呼び出した人物を背景化する方法をどこかで
見た気がするんですが、実際可能でしょうか?


372 名前:364:2017/05/18(木) 21:53:08 ID:nEQHtUFf
どうにかtsoファイルを開いて簡単なカラバリ変更ができるようになりました。
しかしtgaだとうまくいくのですが、bmpのは梱包したtahを使うと強制終了してしまいます。
ペイントソフトに問題があるのか、もしくは他の理由でしょうか。

373 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/05/18(木) 22:31:28 ID:x8Un5H6Z
>>371
ポーズエディタのマニュアルの
「ポーズエディタで作ったキャラクターを背景にのこす」の項目に
具体的な操作法が書かれていますよ

374 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/05/18(木) 23:28:56 ID:SUxPH9zK
スレ違いでしたら申し訳ありません。

XPNGPoseCopyでカメラの視点を時計回りに動かすことは出来ないのでしょうか。
ここのところ3日間くらい彷徨っています・・・。

375 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/05/19(金) 18:21:25 ID:AH1kAnlV
3Dカスタム少女データ集 王立冒険者アカデミー スターターパック買ったんですけど、MMDに変換すると表情モーフの位置がかなりズレます
これって表情自分で作るしかないんですかね?
頂点数多くてキツいです

376 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/05/19(金) 23:26:28 ID:zbXZ7y4N
>>375
それ犯罪!

377 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/05/20(土) 14:14:52 ID:fl/zZcBR
>>374
何を目指しているのか解りませんが、Alt+テンキー で回転できます。
どうやっても思った位置にカメラが行かないことがあったりしますが、
回転中心を意外なボーンに設定すると、思ったような視点に異動できる
こともあります。

378 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/05/20(土) 21:22:09 ID:oEbNFGhb
>>373
返事が送れて申し訳ありませんでしたが、
ポーズエディタのマニュアルって公式サイトのでしょうか?
見てもてもそれらしい項目が見当たらなかったです。

379 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/05/21(日) 00:20:03 ID:KKxhivtc
>>378
>ポーズエディタのマニュアルって公式サイトのでしょうか?
カスタム少女XPに付属のオンラインマニュアルです

380 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/05/22(月) 22:47:13 ID:pn/Sr+3h
>>377
曖昧な質問にも関わらず、御返事有難うございます!
ALTキーと回転中心を弄って任意の角度にすることが出来ました
本当に助かりました!

381 名前:364:2017/05/24(水) 07:02:46 ID:VvuXB/ZG
スナップショットの時、ポーズアイコンなどを消す方法がありますか。

382 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/05/26(金) 02:01:31 ID:R6S6cbMr
>>381
「Home」でアイコンのオンオフが出来ます
キーボードによっては「Home」キーが単独ではない場合がありますのでご注意を

383 名前:381:2017/05/26(金) 22:07:49 ID:QMpvQTou
>>382
ありがとうございました。

384 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/06/02(金) 19:50:17 ID:3GB5pq7e
スミマセン、自分で探しても見つからず、教えて欲しい事が

キャラが怒って顔の半分が暗くなる表現とか
アヘ顔特有の小さくなった瞳とか
大きな青筋や汗が顔の上に髪飾りのように漫画表現で出てくるtahとか
そういうキャラクターの表情の細かい変化ってどこにあるかご存じの方いらっしゃいませんでしょうか?

385 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/06/03(土) 23:24:36 ID:gDV07YiW
>>384
アヘ顔特有の目以外だったらXPC04082が使えると思う
色々な表現が詰め込まれてるmodなので試してみて

386 名前:384:2017/06/05(月) 21:55:35 ID:4Jef/U4v
見つかりました、ありがとうございます!

387 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/06/09(金) 23:52:26 ID:/j10XkGZ
387.png - 1024x768(567KB:7C4AD448.png)[削除]
コーヒーや紅茶に使うような
砂糖やミルクのポットのMODってありますでしょうか
どなたかご存知でしたらお教え願えませんでしょうか。


388 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/06/12(月) 11:24:30 ID:x3TvrW0a
東方シリーズの宇佐見菫子ってキャラのmodの場所、ご存じの方いますか?

389 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/06/15(木) 10:49:21 ID:NELTox9t
mod2298かな


390 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/06/16(金) 07:45:19 ID:6y9Df2HN
簡単な色変更がやっとできるようになった初心者です。
髪ファイルを開いた時、Kami_Housen_TEXがない場合、どうすればホウ線の色変更ができますか。

391 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/06/17(土) 23:55:27 ID:CzFjMLpU
手持ち小物と背景は同じ「Z」のカテゴリーですよね。
この違いって、何ですか。
背景modが手持ちカテゴリーに表示されるものがあります。
背景カテゴリーに変更する方法を教えてください。

392 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/06/18(日) 19:02:21 ID:XClfYia2
H中のカス子の表情を変えるにはどうすればいいでしょうか?
具体的には笑顔にしたりヨダレを消したりしたいのですが、
検索してもMMDの表情カス子の記事ばかり出てきて見つけられず…
どなたかご存知でしたら教えて欲しいです

393 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/06/20(火) 23:48:09 ID:hsMmg5YM
>>392
H中ってHモード中っていう事かな?
Hモードのモーションは固定なので後付けで表情等を変更する事は
できないんじゃないかな

なお有志が制作したモーションMODもあるらしいので希望の物が
あるかどうか探してみてはいかが?

394 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/06/21(水) 21:13:17 ID:ZGDsJeE2
>>392
モーションエデッタでTMOファイルを編集すれば変える事は可能
全フレームの表情を笑顔に変えれば笑顔で表情が固定できると思う。
やったこと無いんで合ってるかはしらん・・

ここのろだにツールがあるから緒戦してみると良いんじゃね
多分ひたすら面倒くさいと思う・・・

395 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/06/23(金) 20:49:06 ID:WlxyU1xx
>>392
表情を変える=デフォのHシーンを差し替えるなら比較的簡単でしょう
やり方は仕上がりの自由度は低いものの簡単なものから
手が込んでて面倒だけど自由度の高いものまで複数ありますよ

前者は最初の先頭フレーム“だけ”笑顔に修正して他はまんまコピー
→TMOMotionCopy-002だけでおk

後者は顔のモーションを丸ごと作りなおしてマージ
→TMOMaker/TMOComposer(改造元の.tmoが体型未変更の場合
→XTMOComposer(改造元の.tmoが体型変更済の場合はこっち

.tmo弄りはデフォ体型でやってから体型変更するのがオススメですね


396 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/06/23(金) 20:59:04 ID:WlxyU1xx
書き忘れましたがTMOMofrCo(XPC05062等)も用意しておいた方がいいでしょう
たとえば「全体が200フレームでnフレーム目から激しくなる」みたいな場合
そのnフレーム目を探すのが、従来のTmoEdit2とかだと完全に手探りだからです


397 名前:392:2017/06/25(日) 17:44:46 ID:yxeHHjNM
みなさん返信ありがとうございます!
>>395-396の方法でやってみることにします。
詳しい説明ありがとうございます!

398 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/06/28(水) 09:07:49 ID:Yt95Zw4b
Hモード時の男modの大きさだけ変えたりすることってできないでしょうか?
tmoプロポーションなど使ってみましたけど男だけは無理でした。
ご存知の方いたらご教授お願いします

399 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/06/28(水) 09:12:33 ID:Yt95Zw4b
sage忘れてしまいすいません

400 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/06/29(木) 01:22:09 ID:s9g8QSmH
>>398
一番手っ取り早いやり方はTmoEdit2(XPC00388)を使う事でしょうか
ただしサイズを変更すると位置がズレてしまいますので調整が必要です

また変更は.tmo単位ですのでHシーンの.tah全てを変えるのは少々手間です
なので個人的には男サイズを変える場合、女骨の方を縮小する事が多いですね


401 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/07/03(月) 00:03:25 ID:oUUkv5bH
>>400
なるほどですね。
ちょっとやってみます。どうもありがとうございますー

402 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/07/07(金) 20:47:52 ID:JiBf8Jl7
すみません。
pixivでSSの投稿などをしたいと思うのですが
様々なMODを使わせていただき、作ったキャラクターを
オリジナルキャラクターとして投稿をするのは違反でしょうか?
また、そのキャラクターのヘビーセーブの配布は違反ですか?
初歩的な質問で申し訳ないですが、教えていただけたら嬉しいです。

403 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/07/07(金) 23:37:13 ID:o0UcpTH+
>>402
MODのりーどみーに再配布、改変、ヘビーセーブ、シーンセーブ等の配布は問題ないです。
商用目的での利用のみ禁止とします。
と書いてあればOKだと思います。

404 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/07/08(土) 15:32:15 ID:R56W+kOF
>>403
教えていただき、ありがとうございます。
りーどみーの内容に気を付けてやっていきます。

405 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/07/09(日) 11:46:34 ID:3fGMIwPv
髪の色を変更しようとしていますが、裏側が元の色のままになります。
Kami_Housen_TEXとKami_TEXのbmpファイルの色を変えただけじゃ、駄目でしょうか。
教えてください。

406 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/07/09(日) 15:38:47 ID:jPMPghZp
>>405
実際のモノの状態が不明ですので、何とも言えませんが
もし私なら、まずは法線オブジェクトを削除してみますね
微妙に大きめで髪全体の上に被さっている、裏面のアレです
その上で新テクのBothSideを使えば、ほぼイケるかと思います


407 名前:405:2017/07/09(日) 23:30:59 ID:3fGMIwPv
>>406
カス子に元から入っている髪型の色を変えようとしただけです。
ヘビセからtahを抜き出して、tsoとmqoに展開して、色のファイルを塗り替えてみたのですが、うまくいきませんでした。



408 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/07/10(月) 19:17:12 ID:cScrUocw
>>407
手動で裏面の色を変える場合、TEXだけでなくKami_CgfxShaderのfloat4 PenColorを弄る必要があります
(pencolorは3Dカスタム少女@ウィキ「数値の分析」https://www8.atwiki.jp/3dcustom/pages/105.html参照)
それともし変える色数が多い場合、TAHHairを使うと便利でしょう

あと>>406の二行目以降はPenColor自体を無効(末尾0)にした上で、裏色を表の柄で自動描画するやり方ですが
数値設定で悩んだり、誤りに気付かずに泥沼にハマる事が結構ありがちですので、個人的にはオススメですね


409 名前:405:2017/07/10(月) 23:58:05 ID:u4EOr3O/
>>408
>>406の内容はよくわかりませんでした。
ただTAHHairは便利そうなので、頑張ってみます。
回答していただき、ありがとうございました。

410 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/07/12(水) 00:15:46 ID:MXZceNjo
MODの改変についてです。
ほとんどのMODのReadmeには
無改変の再配布不可と書いてありますが
改変しての再配布は可と書いてあります。

その改変の程度はどのくらいのものなら
再配布が許されるのでしょうか?
形を変えずに、色を全体的に変えただけでは
再配布は不可になるのでしょうか

411 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/07/12(水) 11:56:11 ID:H6auYhKa
一律に線引きなど不可能なので
作者あるいはMODによるとしか言えないな
改変の範囲が記載してあるものもたまにはあるが
それ以外は作者に聞けとしか・・・


412 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/07/12(水) 14:44:42 ID:MXZceNjo
そうでしたか。
なかなか難しいのですね。
わかりました。
ご返答ありがとうございました。

413 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/07/12(水) 23:37:50 ID:zCqyQBkV
>>410
昨今ではあまり見かけませんが、昔からカラバリ色差分は改変MODの定番でしたね
ただツールの登場で簡単に出来る髪などは、単品での公開はまず見かけませんが
逆にマテリアル改造が伴うようなのは、特に気にしなくても大丈夫かと思いますよ


414 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/07/12(水) 23:51:31 ID:MXZceNjo
既存MODの服の色変えにペイントツールで
挑戦してみているのですが、横、上、下から見たときに
服の裏地の色が元の服の色のままなのですが
原因がわかる方いらっしゃいますでしょうか

415 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/07/13(木) 01:12:49 ID:p5IZS5vo
カス子MODの服とか髪とかの裏面は、以下のいずれかで設定されています
下へ行くほど新しく登場した改造の手法で、TecArtsデフォは基本1です

1 cgfxのPenColorで設定(輪郭線色と共用で、デフォ系は基本これ
2 面を反転したオブジェクトを裏面にも配置して着色(服に多い
3 cgfxのstring techniqueで"BothSide"を使用(toonshader2依存


416 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/07/13(木) 10:47:26 ID:kJoDzSon
ご回答ありがとうございます!
1の方法でなんとかできそうです!
ありがとうございました!

417 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/07/19(水) 22:48:54 ID:+p7kXoxL
ようやくメタセコをいじれるようになったレベルの者です。
皆さん色々なポーズを作られていますが、あれって関節を少しずつ動かせて作っているのですか。
とくに顔の表情なんか、どうやるのかさっぱりわかりません。

418 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/07/20(木) 01:17:53 ID:DZMOLlkz
3Dカスタム少女XPをインストールしても動かないという症状が出ています。

・ディスクからカスタム少女をインストール
・sp1、sp2r1のパッチをあてた。
ここまでは正常に起動し、パッチの機能も確認できるのですが

・XPを購入
・system.tdcgsavを削除
・フォルダ「インストールファイル」の内容物を全て3Dカスタム少女にコピー
その後に起動したところ「ObsDX9.exeは動作を停止しました」と表示され終了してしまいます。

以上の症状の改善につき、ご教授頂けますと幸いです。

419 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/07/20(木) 10:07:14 ID:sdfDham9
>>417
いまいち意味がわからないがポーズや表情は3Dカスタム少女のポーズエディタ機能でつけることができる
メタセコは直接関係ない

420 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/07/20(木) 10:26:54 ID:MRx5GCSC
>417
大まかな流れとしてはメタセコでモデルをつくって別ツールでボーン(ぐにゃぐにゃ動かせる領域)を作る必要がある。
>418
xpパッチ内にある「○○xp.tah」はすべて「arcsフォルダ」※MODつっこむフォルダに入れる必要がある

421 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/07/20(木) 10:40:58 ID:DZMOLlkz
>>420
ご返答ありがとうございます
・xpパッチ内にある「○○xp.tah」はすべて「arcsフォルダ」※MODつっこむフォルダに入れる必要がある
上記はすでにそのようにしてありますが、動きません

422 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/07/20(木) 11:48:46 ID:ftUvgtTh
>>418
パッチはもっといっぱいあった気がするけど、全部いれた?
入れる度に起動確認して、
どこで起動不可になるかどうか…

423 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/07/20(木) 12:02:36 ID:DZMOLlkz
>>422
ご返答ありがとうございます
本体、sp1、sp2r1の順に入れ、そこまでは正常ですが、XPを入れると動きません。
なおXP用パッチXPr1〜XPr5はXPを入れたあと用との事でしたのでまだ入れていません

424 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/07/20(木) 14:44:48 ID:UEkVWoW6
>>423
tahだけ入れて、アプリ移してないとか…はないか。

425 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/07/20(木) 15:02:52 ID:DZMOLlkz
>>424
ご返答ありがとうございます
ちなみに現在のarcsの中身はbase、base_sp1、base_sp2r1、base_xp、base_xpr1 のみです
3Dカスタム上のObsDX9はXPの物に上書きしてあります。

426 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/07/20(木) 16:14:21 ID:UEkVWoW6
>>425
もひとつ。
・ProgramFilesに入れるのをやめる。
・右クリックから「管理者権限で実行」も試す。
とりあえず、フォルダごと移動して、
どっか違うドライブで試してかなあ

427 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/07/20(木) 16:21:24 ID:DZMOLlkz
>>426
・右クリックから「管理者権限で実行」も試す。
上記を試してみたら動きました!

ありがとうございました!

428 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/07/20(木) 17:00:26 ID:UEkVWoW6
>>427
まじか…
まあ良かった。

429 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/07/20(木) 20:49:09 ID:b8e2M7hG
>>419
ポーズエディターというのは関節をグルグル動かすアレでしょうか?
アレを行うと、腕や足がありえない方向に曲がってしまうのですが…


430 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/07/22(土) 01:58:30 ID:KwAR64R9
430.jpg - 313x470(35KB:26AC33F1-8DC4-4055-81F9-80490FE821D4-20540-000021B0F26718AE.jpeg)[削除]
すみません
この画像みたいな感じに、こう、バレッタでテキトーに纏めてシルエットがパイナップル的な髪型の場所って誰かご存知ありませんか?
贅沢言って良いなら黒か茶髪で

お願いします




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