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■ 3Dカスタム少女 質問スレ 4

1 名前:お客さん☆てっくあーつ:2015/07/27(月) 12:44:41 ID:5LfF2klv
3Dカスタム少女に関する質問回答スレッドです。
wikiなどに書いていないわからないことなどを質問してください。
ベテランの方、お時間のある方は回答していただけると助かります。

3Dカスタム少女Wiki
ttp://www8.atwiki.jp/3dcustom/
3Dカスタム少女 MODデータベース
ttp://3dcustom.ath.cx/rails/


前スレ
3Dカスタム少女 質問スレ 3
http://3dcustom.net/img0ch/test/read.cgi/TechArts/1368627428/

430 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/07/22(土) 01:58:30 ID:KwAR64R9
430.jpg - 313x470(35KB:26AC33F1-8DC4-4055-81F9-80490FE821D4-20540-000021B0F26718AE.jpeg)[削除]
すみません
この画像みたいな感じに、こう、バレッタでテキトーに纏めてシルエットがパイナップル的な髪型の場所って誰かご存知ありませんか?
贅沢言って良いなら黒か茶髪で

お願いします




431 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/07/23(日) 13:44:40 ID:Ih3DKqso
431.png - 1360x746(879KB:700A5780.png)[削除]
質問です
この画像のキャラクターに使用されている「瞳」のMODに心あたりのある方はいらっしゃいませんででしょうか?
MOD名とその所在をお教え頂ければ幸いです


432 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/07/23(日) 15:24:49 ID:Ih3DKqso
解決いたしました。
失礼いたします。

433 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/07/23(日) 23:22:28 ID:W26ihxMG
>>429
ここのポーズろだに皆さんが作成したポーズデータがたくさんうpされて
いますので、まずはそれを自分のカス子に適用してポーズエディタに慣れて
いくのがいいんじゃないかと思います。

434 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/07/25(火) 00:02:50 ID:OOApAq/l
>>433
キーボードに10キーがなかったので気がつきませんでした。
マウスで回していれば、ありえない方向に曲がるのも無理はないです。
これからいろいろやってみます。
ありがとうございました。


435 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/07/26(水) 00:23:45 ID:lgnBlB2o
3dカスタム少女のモーションデータ(tmo)をvmdに変換する方法はありますでしょうか?
もしないなら地道にモーショントレスをするしかないですかね?


436 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/07/30(日) 15:37:57 ID:KYkQi8fg
「TSOView-037」に同梱されている「TPOEditor.exe」なのですが、
こちらは商用利用(R-18作品用のモデル作成)に利用しても
問題ないのでしょうか?

「Tso2Pmx」はしっかりと商用利用について記述があるのですが
本ツールにはそういった明確な記述がなく、製作者様の名前や
連絡先として使えそうな以下フォーラムもすでに閉鎖しており
確認手段がなく困っています・・。
・readmeに記載されている開発フォーラムURL
ttp://3dcustom.ath.cx/

こちらのツールについての商用利用・あるいは製作者様をご存知の
方がいらっしゃいましたら、ご連絡頂けないしょうか。
よろしくお願いします。


437 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/07/31(月) 21:06:25 ID:vFsxwwPl
436の質問をした者ですが、解決する事ができました。
お騒がせしました。

438 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/08/02(水) 18:22:20 ID:YFI6DHbr
要領を得ない質問になっていたらすみません

服装を選ぶ画面で、間違って[SAVE]の右にある[DEL]をクリックしてしまい、
カスタムのセットが消えてしまいました
このセットを復活させたいのですが、どうしたらいいでしょうか?

ポーズや体位などを選べる場所のすぐ1つ上、1ボタンで服装セットを作れる場所です
同人で服装(キャラクター)セットを購入し、インストールしてありました
カスタムの.tahが消えてしまったのかと思ったのですが、インストールフォルダを見たところそれはそのまま残っているようです

439 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/08/02(水) 18:28:09 ID:YFI6DHbr
自己解決できました
[DEL]で消えてたのはTDCGフォルダの中のセットなのですね
元データを再度コピーしたところ復活しました
お騒がせしました

440 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/08/08(火) 17:49:59 ID:aYs/OuAF
NJXA3のボディはどこで入手できるのでしょうか?

なにかしらボディをゲットしようといくつかボディとかかれているものを
ダウンロードしてみましたが、ちゃんと動く奴やいい感じのものにであえません。

よろしくお願いします。

441 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/08/08(火) 21:17:54 ID:uNX7trjv
>>440
NJXA1と2の基本及び各バージョンの派生ボディはふたば
NJXA3以降の基本ボディは作者様のブログにある。

因みに最新作の王立冒険者アカデミーはDLsite.com

442 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/08/08(火) 22:29:25 ID:aYs/OuAF
>>441 ありがとうございます。王立冒険者アカデミーについては導入し、
内容もよかったのですが、ポーズエディター内だけでしか見た目が保持できないようでして、
NJXA3を入れたいと思っていますが、作者様とは、王立冒険者アカデミーを作られた方と
同じということでしょうか?

一応そのページに行ってみたのですが、ダウンロードする場所がよくわかりません。
ブログのアドレスを教えていただけないでしょうか?
できるならばダウンロードできるページも教えてほしいです。

よろしくお願いします。

443 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/08/09(水) 02:14:20 ID:9a1mXDFT
>>441 ダウンロードできるページにたどり着くことができました。
たくさんあったのでまだ導入できておりませんが、ありがとうございました。

444 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/08/13(日) 02:27:36 ID:6DbTSZFM
NJAXボディに対応しているHモーションってありますか?

445 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/08/18(金) 00:57:39 ID:UlmFNibk
すごい今さらだろうけどこんなのあったのね
>王立冒険者アカデミー
自由に動かなさそうで不安はあるけど、可愛いし今半額ぽいからポチってみるか
装備だけでもすごいな

446 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/08/18(金) 07:42:22 ID:klJffWBn
確か渋に購入者向けのポーズデータとかがあったような?

447 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/08/18(金) 22:48:20 ID:AmOw0mOY
>>445
>>446
ここのポーズろだにもアップしてあるよ

448 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/08/20(日) 07:09:00 ID:LzZpJYiN
448.jpg - 496x434(27KB:無題.jpg)[削除]
こちらのチンコMODってどのMODかわかりますでしょうか?



449 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/08/20(日) 19:20:58 ID:r4pu81I6
長文になりますがTMP2VPDとTSO2PMXに関して質問致します

3Dカスタム少女のポーズデータをMMDに持っていきたく
Tmo2Vpdを使って変換したのです元のポーズデータと比べるとかなり
ぐにゃぐにゃした感じになってしまいます。
これを綺麗に元のポーズデータと同じくらいの精度で変換することは可能でしょうか?


次にtso2pmxのproportionフォルダにあるAAA_PMDInitPoseを弄れば初期ポーズを変更できると
トピックスに記載してありますが具体的にどのようにいじればいいでしょうか?

どなたかご教示願い致します。



450 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/08/20(日) 21:03:08 ID:nmc8fjCR
>>449
そのポーズがぐにゃぐにゃというのが分からないけど、
pmxにした瞬間からカスコ上みたいな
共通ボーンなんかないから、
多少のポーズの差がある程度で変換出来てるなら、
それ以上は無理だと思う。
そこから先はMMD上で修正した方がいいかと。
後、propotionの方は手を出したことがないが、
Aポーズ以外のポーズにする意味はないと思う。


451 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/08/22(火) 17:19:20 ID:uiEJUqks
長文失礼します
陰毛で思い出したのですが
デフォボディに対応しているアンダーヘアMODをNJXA3の体型でも使えるようにしたいときは
どのような編集をすればいいでしょうか?

例えばタトゥーやアンダーヘア等のmodを体型が違うボディでも使えるようにしたいです
NJXAのアンダーヘアmodは既にありますが大きめのものがなくて...

メタスコイヤとGIMPの環境はあります
使いたいアンダーヘアをtahから展開した後、mqoに変換した物と
NJXA等の使いたいボディを同じようにmqo化したものを
メタスコイア上で編集...
位置を合わせるだけと言うことなのでしょうか?

ご教授お願いします


452 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/08/22(火) 23:53:07 ID:GCBzATrW
>451
結論から超簡単に言うと、
1.NJXA BodyMOD(正確にはメッシュ)から
  アンダーヘアを付けたい股間の領域をメタセコ上で切り出し、
  または押し出しして、別メッシュにして、
  デフォボディ用のアンダーヘア部のテクスチャに対して
  UV展開して、NJXA用アンダーヘアのメタセコファイル作成

2.デフォボディのアンダーヘアMODのヘアのテクスチャとcgfxファイル
 (tsoファイルをtso2mqo.exeで分解した時に生成される拡張子のない
  ファイル)を流用して(細かい設定は修整が必要)。
  ウェイトはNJXAボディを参照にして、
  tso2mqo.exeでtso化。→tahに梱包して完成。


1.なぜデフォボディ用のMODをベースにNJXAボディをターゲットに
  位置合わせをしないか。
  NJXAボディにfitしたアンダーヘアMODをつくるなら、NJXAボディ
  をコピーするか、押し出しして作った方が綺麗に出来るし早い為。
  デフォボディ用のヘアMODを変形させてNJXA用に作ってもいいが、
  頂点1個づつ、NJXAボディに沿わせるように移動させないと綺麗に
  出来ない。(多分、途中で嫌になると思います。)
2.ウェイトはどーする?
  ポージングで体を動かした時、破たんしないようにするには、
  NJXAボディのウェイトをコピーするのが良い。
詳細手順はwikiを参照してください。

453 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/08/23(水) 01:29:50 ID:cpZyzxAY
>>451
すでに細かく説明されてますが、やる事はテクスチャだけ拝借して作り直すだけです
作業難易度自体は低いですので、素の無課金メタセコとGIMPだけで十分お釣りが来ます

ただし忠実に再現しようとすると意外に面倒臭いでしょうね
少し作業を増やすだけでXPC03949みたいなコスになりますから
たかがTEX移植と思いきや、いい練習になる事請け合いです


454 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/08/23(水) 23:37:39 ID:DEdTQP6c
>>452
なるほど...納得です

詳しくありがとうございます
さっそくやってみます!

>>453
タトゥーから頑張ってみようと思います。ありがとうございます

455 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/08/26(土) 13:04:49 ID:JT0Qv0/1
tdcgexplorerでヘビーセーブ等をtah化するとサムネイルが専用のものになりますが、
そのサムネイルを変えることは可能でしょうか。
(他のパーツとの識別のためにわかるようにしたいというのが目的です)


456 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/08/26(土) 19:37:41 ID:6IC9gVfG
>>455
tahをツールで解凍してdata→icon→itemsと開いて行き
itemsフォルダ内のpsdファイルが目的のサムネイル
このpsdを同名同サイズの別のpsdに変えるか
(サイズは容量じゃなくて大きさね)
元のpsdをペイントソフト等に読み込み加工して
tahに梱包し直せば変更完了

457 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/08/29(火) 07:41:18 ID:b2KZ7pqz
>>456
無事にサムネイル変更できました
どうもありがとうございました!

458 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/09/02(土) 10:01:36 ID:zDz9xHns
Windows10で起動しなったのは俺だけ?

459 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/09/02(土) 10:05:09 ID:zDz9xHns
誤字すいません。
×起動しなった

〇起動しくなった

460 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/09/02(土) 15:27:15 ID:Yi+/uQaw
>>458
うん、君だけ…というほどではなく、
色々あるよ
少し前にもあったよ。
エラー内容書いてきな

461 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/09/02(土) 15:28:52 ID:Yi+/uQaw
>>458
<<418だな
その辺の見直しからお勧めする

462 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/09/02(土) 16:45:15 ID:5V8nMxTl
何もしないで旧ファイルで立ち上げたらおかしくなる方がデフォじゃなかったか

イリュのトップページ、まだジンコウ2のCG載ってるんだよなあ
あれが載ってる内は需要があるのを把握してると思いたいんだが、ずっとリアル系ばかりでしょんぼり

463 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/09/03(日) 16:24:36 ID:3mlenZOg
>>460-461
解決しました。
パソコンに接続したスピーカーから音が出てないことに気づき、HDMI経由に切り替えた所カス子が起動しました。
どうもパソコンのヘッドホン端子が物理的に死んでたっぽいです。なんでそれで起動しなかったかは結局謎のままですが…。

464 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/09/05(火) 16:20:05 ID:4VcqBU6w
>>463
アプリの起動時に音声周りにトラブルがあると起動できない使用なんかな?
せめてエラーメッセージを出してくれてたらもっと早く解決できてだろうにね。
まぁなんにせよ解決してよかった。

465 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/09/09(土) 10:00:46 ID:q7gEwyso
すいません
一生懸命検索したのですがアイテム背景の使い方とメリットがいまいちわからなく
質問をさせていただければと思います
アイテム背景を洗濯すると通常画面ではゆらゆら揺れてしまい
グラビアモードでは傾いてしまい
ポーズエディタでもまっすぐに出来たかと思うとすぐに位置がずれてしまいます
なんとか固定する方法や通常背景に変換する方法はないでしょうか?
またアイテム背景は本来、どのように利用するものなのでしょうか?

466 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/09/09(土) 12:24:07 ID:4xqg3pFU
>465
>アイテム背景は本来、どのように利用するものなのでしょうか?
 こちらを先に説明した方がわかりやすいと思いますので、、、
 背景の中には町背景のようにSSを取りたいPointが背景中に数か所
 あったりします。で、カメラ(視点)をこのPointに持ってくる必要が
 あるのですが、
 1.通常背景を使った場合
   カメラをそのPointまで移動させる必要がありますが、遅いです。
   また、移動限界があり、そのPointまで移動出来ないケースがあります。
   つまり、カメラを移動させてSSを取るには通常背景は使いづらい
   ということです。
 2.アイテム背景の場合
   アイテム背景は、背景のみを透明カスコに装着させて使います。
   (人物は別に呼び出す。)
   アイテム背景は通常、1ボーン(W_Hips)にウェイトが振られていて、
   そのボーンを移動させることで、背景全体を動かすことが出来ます。
   つまり、SSを取りたいPointに移動したい時、背景全体を移動させる
   ことで そのPointをカメラ前に持ってくることが出来ます。
   こちらの方が比較的早く、制限無く移動させられます。
   また、追加で人物MODを呼び出す時にカメラは移動していないので、
   画面中央に人物MODを呼び出せるので使いやすいのです。

>ポーズエディタでもまっすぐに出来たかと思うとすぐに位置がずれてしまいます
>なんとか固定する方法や通常背景に変換する方法はないでしょうか?
 透明カスコにアイテム背景だけ装着してポーズリセットすることで正常位置に出来ます。
 人物MODは別に呼び出して、ポーズ付けします。(アイテム背景を装着させた透明カスコは
 リセット状態のままいぢらない)
>通常画面ではゆらゆら揺れてしまい
 ポーズエディタモードに入り、透明カスコにアイテム背景を装着しポーズリセットし、
 追加でもう1体呼び出します。この状態で、Ctr+EXITボタンを押すと
 背景アイテムが残った状態で通常画面に移動できます。
 (注意:ポーズエディタモードを抜ける時、アイテム背景ではなく、
  人物MODが選択されたで状態で抜けてください)
>グラビアモードでは傾いてしまい
 先ほど、背景アイテムが残った状態で通常画面に移動しましたので、
 この状態でグラビアモードに移動すれば、アイテム背景は正常な状態
 になります。
 

 

467 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/09/09(土) 15:19:45 ID:q7gEwyso
ありがとうございます!
教わった手順の通りにやったらできました!
順番に沿って説明して頂き、誠にありがとうございます!

もう一点甘えてしまいたいのですが、
アイテム背景を使ってグラビアモードにしたい場合
透明カス子呼び出し→アイテム背景装着→ポーズエディタへ→
追加したいカス子呼び出し→ctrl+exit→グラビアモード移行
という手順を毎回踏なければいけませんか?

468 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/09/09(土) 16:05:17 ID:4xqg3pFU
>467
(私の知る範囲では、)毎回踏む必要があります。


469 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/09/10(日) 08:48:24 ID:Fw62oUct
>>468
わかりました!
いろいろありがとうございました!
助かりました!

470 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/09/11(月) 21:08:53 ID:WxRNq35h
質問させていただきます。

TAHHairで髪色を追加する際、リストに追加されない髪型がいくつかあります。
どの様な理由でリストに追加されないのか、そしてその改善法などがあれば教えてもらえないでしょうか?

既出でしたら申し訳ありません、何卒よろしくお願いします。



471 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/09/17(日) 16:52:09 ID:vmNZ/91h
>470
どういう状況か よくわからないですが、
髪色をTAHHaireで増やしたが、カス子上で、その髪色の他、髪型
そのものがリストに表示されないということと勝手に解釈して、、
その髪型の髪色00番がないからだと思います。


472 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/09/17(日) 21:58:22 ID:GjeTrKnT
今まで改造しかできなかったのですが、初めてメタセコで一からmodを作ろうとしています。
しかしボーンとかtsoファイルの作り方が全くわかりません。
ツールとかがあるのでしょうか?

473 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/09/18(月) 08:53:03 ID:WYmF2SYr
>472
参照
ttps://www8.atwiki.jp/3dcustom/

474 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/09/18(月) 13:40:55 ID:lB8mhb8G
>>472
基本的には改造と同じ
適当な(手持ちアイテムならアイテム、服なら似たような服かボディー)
のtsoを展開して出来たmqoファイル上で元のモデルを削除して新たに作ればいい
ボーンやウエイトの情報は元のtsoに入ってるのでとりあえずは意識しないでよし

475 名前:472:2017/09/18(月) 20:54:39 ID:H7Bwslgo
>>474
改変modはそれでOKでしたが、一から作ったmodはあり得ない形に動いたりするんです。
それでボーンやウエイトの情報がズレているんじゃないかと思って、一から作る方法はないか探しています。

476 名前:474:2017/09/19(火) 08:21:42 ID:jWG0bYyg
何を作ろうとしているのか、どういうふうに「あり得ない形に動」くのかが
わからないからはっきりしたことは言えないが
たぶん参照にしたtsoが適当でないのだと思う
適切な参照tsoを使って変換したらあとはTSOSkwtEdとかのツールでウエイト調整をする

>ボーンやウエイトの情報がズレている
既存のMODやbase.tahからとったtsoを普通に展開したのなら
よっぽど変なことしないかぎりそういうことはない

477 名前:470:2017/09/20(水) 01:24:11 ID:TjIWhylh
>>471さん
返信ありがとうございます。申し訳ありません、言い方がまずかったですね……

「カス子上」ではなくTAHHairツールで開けない髪型があると言う事です
紛らわしくなって申し訳ありませんが、再度よろしくお願いします。

478 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/09/20(水) 02:18:51 ID:b8oGYWyP
>>472
イチから作る場合もMODである以上、ボーン構造はカス子に同梱の任意の3Dモデルに依存するし
Tso2Mqoで普通に梱包するのであれば普通は女ボディからなので、通常は気にしなくてもおk

ただし梱包時のtso参照では基本のボーン構造から近接する頂点にウェイトを割り当ててるので
人体とは著しく形状が異なる場合、TSOBoneEd等で形状に合わせて調整しないと当然破綻するけど
1ボーンで割り当てちゃえば、とりあえず動きに釣られてクリーチャーになることはないです

ただ任意で動かしたいのであればボーン構造を弄るか、ウェイト値を工夫しないといけないけど
自由度の高さとか作業難度的にも前者が無難で、後者は変態向けと思って考えなくていいです
(後者の利点といってもメカとかロボとか人外キャラでもHシーンで動かせますよ、ってぐらい)


479 名前:お客さん☆てっくあーつ:2017/09/20(水) 22:19:05 ID:uLvclmME
>477
TAHHair.exeを起動して(起動はするということなので環境問題ではなさそう)、
Loadボタンでtahファイルを選択したがリストが現れない
ということだと思います。
そのtahファイルにtsoファイルは含まれていなのでは?
髪MODでないとリスト化してくれないのでは?
もう一度Readmeを読み返してみては?
リスト化出来るtahファイルと、出来ないtahファイルの相違点は?


480 名前:472:2017/09/21(木) 22:23:52 ID:AWIRY/0J
>>476
>>478
色々助言ありがとうございました。
まだよくわかりませんが、とりえずTSOBoneEdをいじってみます。

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